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大意:
一个圆,每次选择其边上一个点旋转,最少多少次能够变成另外一个圆。
思路:
优先考虑直线距离,圆心每次移动2R,以最快的速度移动,最后一段距离则可以自由调整,总能使圆心恰好落在目标上。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
#define MOD 1000000007
#define fi first
#define se second
#define pii pair<int,int>
#define vec vector
void solve(){
int r;
double x, y, x_, y_;
cin >> r >> x >> y >> x_ >> y_;
double dis = sqrt((x - x_) * (x - x_) + (y - y_) * (y - y_));
cout << (int)(dis / (2 * r)) + ((dis / (2 * r) - (int)(dis / (2 * r))) != 0) << '\n';
}
signed main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
int t=1;
while(t--){
solve();
}
return 0;
}