自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 凸包(convex hull)

凸包(convex hull)凸包是指对于平面上给定的一些点,选取一个最小的凸多边形使得这些点或者在其内部,或者在其边上。求凸包的Graham扫描法  针对一个有三个或以上点的点集Q  基本算法:1. 已知各点坐标,将他们放入一个二维坐标系2. 算出各点极角,按降序排序 , 取最小点做起点3. 三点扫描一次:    if        对于不符合的点删除,然后继续扫描当前三

2009-08-18 17:00:00 543

原创 图:广度深度优先遍历(邻接矩阵)

//图的广度深度优先遍历//说明: 采用邻接矩阵//09.08.10#include #include #include using namespace std; //建立邻接矩阵//visit标记节点是否已经被访问 , visit[x] = 1 表示已经被访问//vertex保存节点//将顶点个数保存在vertex[0] , 边的条数保存visit[0] void Cre

2009-08-10 17:21:00 723

原创 图: 广度深度优先遍历(邻接表)

//图的广度深度优先遍历//说明: 采用邻接表存储//顶点表由结构体构成,结构体包括顶点,visit(该节点是否被访问过),邻接点指针 //09.8.9//09.8.10修改(增加DFS)#include #include #include using namespace std;//邻接点结构体struct Node {    int vertex;    Node *next;  

2009-08-09 19:34:00 842

原创 大整数乘法

//大整数乘法//算法思想://1.以字符串形式接收大数 , 转换成整型数组//  转换过程说明(字符数组四位对应整型数组一位 ,整型数组低位保存大数的低位)//  e.g   输入  s = 123456789  转换成整型数组  a[1000]//  a[0] 保存整型数组长度(此例为3) , a[1] = 6789 ; a[2] = 2345 ; a[3] = 1 ;//2.每次从乘数中

2009-08-09 11:46:00 389 2

原创 快速排序

//快速排序加二分查找//快速排序思想://1.取中间数 ,头尾指针元素与其相比较 //2.如果*head = middle 时停止//   如果*tail    > middle  tail指针继续往前移动  ,     *tail   //3.交换头尾指针指向的元素 , 注意:指针所指位置不变//4.头尾指针继续移动比较, 直到head > = tail//二分查找:与前一个不同的是,这里的二

2009-08-09 09:34:00 247

原创 二分查找

//**********************************************************************////                        刚刚申请的博客,第一篇就写个简单一点的,嘿嘿......                                  ////******************************

2009-08-05 21:17:00 250 1

mysql安装详细过程

mysql版本:mysql-essential-5.1.54-win32.msi

2011-02-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除