生成过程:
全部采用C++模板机制
1,先定义一个表示节点的结构体,里面有两个元素,一个是数据域,一个是结点域。
2,链表类中只有一个成员:头指针
3,构造函数中要先初始化一个头结点
4,想要新生成一个结点时,首先要先生成这个结点的指针
Node<DataType> *s;
s=new Node<DataType>;
#include<iostream>
using namespace std;
template<class DataType>
struct Node
{
DataType data;
Node<DataType> *next;
};
template<class DataType>
class LinkList
{
private :
Node<DataType> *first;//单链表的头指针
public:
LinkList();//无参构造函数
LinkList(DataType a[],int n);//带参数的构造函数
~LinkList();//析构函数
int Length();//求单链表的长度
DataType Get(int i);//按位查找,在单链表中查找第i个元素,返回值为元素
int Locate(DataType x);//按值查找,在单链表中查找值为x的元素的序号,返回值为序号
void Insert(int i,DataType x);//插入操作
DataType Delete(int i);//删除操作
void PrintList();//遍历操作,按序号依次输出各元素
};
template<class DataType>
LinkList<DataType>::LinkList()//无参构造函数
{
first=new Node<DataType>;//生成头结点
first->next=NULL;//头结点的指针域置空
}
template<class DataType>
LinkList<DataType>::LinkList(DataType a[],int n)//头插法建立单链表
{
first=new Node<DataType>;
first->next=NULL;
for(int i=0;i<n;i++)
{
Node<DataType> *s;
s=new Node<DataType>;
s->data=a[i];
s->next=first->next;//s的指针域置空
first->next=s;//将s的地址存到first的指针中
}
}
template<class DataType>
LinkList<DataType>::~LinkList()//析构函数
{
while(first!=NULL)//释放单链表的每一个节点的存储空间
{
Node<DataType> *q;
q=first;//暂存被释放节点
first=first->next;//first指向被释放节点的下一个节点
delete q;//删除q
}
}
template<class DataType>
int LinkList<DataType>::Length()
{
Node<DataType> *p;
p=first->next;//工作指针P初始化
int count=0;//计数器
while(p!=NULL)
{
p=p->next;
count++;
}
return count;
}
template<class DataType>
DataType LinkList<DataType>:: Get(int i)//按位查找
{
Node<DataType> *p;
p=first->next;
int count=1;
while(p!=NULL&&count<i)
{
p=p->next;
count++;
}
if(p==NULL) throw "位置";
return p->data;
}
template<class DataType>
int LinkList<DataType>::Locate(DataType x)//按值查找
{
Node<DataType> *p;
p=first->next;
int count=1;
while(p!=NULL)
{
if(p->data==x) return count;
p=p->next;
count++;
}
return 0;
}
template<class DataType>
void LinkList<DataType>::Insert(int i,DataType x)//插入算法 头插法
{
Node<DataType> *p;
Node<DataType> *s;
p=first->next;//讲指针p初始化
int count=1;
while(p!=NULL&&count<i-1)//找到a[i-1]的位置
{
p=p->next;
count++;
}
if(p==NULL) throw "位置";//如果到p位空的时候 ,还没有找到a[i-1]则抛出异常
else//将x插入到a[i]的位置
{
s->data=x;
s->next=p->next;
p->next=s;
}
}
template<class DataType>
DataType LinkList<DataType>:: Delete(int i)//删除操作
{
Node<DataType> *p;
p=first->next;
int count=0;
while(p!=NULL&&count<i-1)
{
p=p->next;
count++;
}
if(p==NULL||p->next==NULL) throw "位置";
else
{
DataType x;//变量的声明
Node<DataType> *q;//指针的声明
q=p->next;
x=q->data;
p->next=q->next;
delete q;
return x;
}
}
template<class DataType>
void LinkList<DataType>::PrintList()//遍历单链表的所有元素
{
Node<DataType> *p;
p=first->next;
while(p!=NULL)
{
cout<<p->data<<" ";
p=p->next;
}
cout<<endl;
}
int main()
{
int a[10];
int n;
n=10;
for(int i=0;i<10;i++)
{
cin>>a[i];
}
LinkList<int>l1 (a,10);
cout<<l1.Length()<<endl;
cout<<l1.Get(3)<<endl;
cout<<l1.Locate(3)<<endl;
l1.PrintList();
l1.Delete(3);
l1.PrintList();
}