自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 项目阶段总结

5月份加入创业团队,参与游戏开发。使用Unity引擎制作2D游戏。主要负责客户端功能实现(包括邮件、排行榜、成就、主城升级、抽卡、活动、各角色养成、角色出战排序、商城等功能) 阶段总结: 1. 与各客户端同事统一资源路径、统一资源命名; 2. 遵从Unity文件夹结构,尽量不要将插件的demo也放入自己的开发项目中。应该自己在本地新建项目,练习插件,熟悉了插件后再引入自己的项目。 3. 与

2017-10-31 15:52:16 500

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除