java小白基础(二)

11、volatile的作用
Java语言提供了一种稍弱的同步机制,即volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。当把变量声明为volatile类型后,编译器运行时会注意到这个变量是共享的。因此不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序。Volatile变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时总会返回新写入的值。

在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制。

12、HashMap与HashTable的区别
(1)HashMap是HashTable的轻量级实现,它们均完成了Map接口。
(2)HashMap允许空健值,而HashTable不允许。
(3)Hashtable是线程安全的,而HashMap非线程安全。

13、Collection与Collections的区别
(1)Collection是集合类的上级接口,继承它的接口主要有set和list。
(2)Collections是针对集合类的一个帮助类,它提供一系列静态方法实现对各种集合元素的排序、搜索、线程安全化等操作。

14、String和StringBuffer、StringBuilder的区别
(1)它们均可以存储和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。
(2)String类提供了数值不可以改变的字符串。而StringBuffer类提供的字符串可以进行修改。
(3)StringBuffer线程安全,StringBulider线程不安全。

15、Java中的堆和栈的区别
(1)JVM中堆和栈属于不同的内存区域,使用目的也不相同。栈常用于保存方法帧和局部变量,而对象总是在堆上分配空间。
(2)栈一般比堆要小。
(3)栈不会在多个线程之间共享,而堆被整个JVM的所有线程共享。
堆:堆内存用来存放由new创建的对象和数组,在堆中分配的内存由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
栈:在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在栈中分配内存。当超过变量的作用域之后,Java会自动释放为该变量分配的内存空间。

16、ArrayList与Array之间的区别
(1)Array大小是固定的,ArrayList大小可以动态变化,即是一个动态数组。
(2)Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。

17、列举你所知道的Object类的方法

  • Object() 默认的构造方法
  • clone() 创建并返回此对象的一个副本
  • equals(Object obj) 某个其他对象是否与此对象相等
  • finalize() 当垃圾回收期确定不存在对该对象的引用时,由垃圾回收机制调用此方法
  • getClass() 返回一个对象的运行时类
  • hashCode() 返回该对象的哈希码值
  • notify() 唤醒在此对象监听器上等待的单个线程
  • notifyAll() 唤醒在此对象监听器上等待的所有线程
  • toString() 返回该对象的字符串表示
  • wait(long timeout) 该方法导致当前线程等待,直到其他线程调用此对象的notify()或notifyAll()
  • wait(long timeout, int nanos) 该方法导致当前线程等待,直到其他线程调用此对象的notify()或notifyAll(),或者其他某个线程中断当前线程或超过某个时间量

18、重载和重写的区别
重载:方法重载是让类以一种统一的方式处理不同数据类型的一种手段。多个同名函数同时存在,但具有不同的参数列表。
重载是一个类中多态性的一种表现。
重写:重写是对父类中的函数进行重新定义,是父类与子类之间的一种多态性表现。如果子类中定义的某个方法与父类中的某个方法具有相同的名称和参数,我们说该方法被重写。
有时子类并不想原封不动地继承父类中的方法,而是想作一定的修改,此时就需要重写。
重写也被称为覆盖。

19、static关键字?
static可以修饰一个变量或者一个方法。修饰的方法表示该方法可以在没有被类实例化的情况下被访问。
Java中的static方法不能被重写,因为方法的重写是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。

20、Java支持多继承吗?
Java中类不支持多继承,只支持单继承,(一个类只有一个父类)。但是Java中的接口支持多继承。一个子接口可以有多个父接口。

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