浅谈Windows内存管理以及链表使用

 

驱动程序和应用程序一样,局部变量是存放在栈空间中的.但是栈的空间不会像应用程序一样大,所以驱动程序不适合用递归调用或者局部变量是大型结构体.如果需要大型数据结构,就要在堆中申请内存.
以下是几个在堆中申请内存的函数:

 

PVOID 
  ExAllocatePool(
    IN POOL_TYPE  PoolType,
    IN SIZE_T  NumberOfBytes
    );
PVOID 
  ExAllocatePoolWithTag(
    IN POOL_TYPE  PoolType,
    IN SIZE_T  NumberOfBytes,
    IN ULONG  Tag
    );
PVOID 
  ExAllocatePoolWithQuota(
    IN POOL_TYPE  PoolType,
    IN SIZE_T  NumberOfBytes
    );
PVOID 
  ExAllocatePoolWithQuotaTag(
    IN POOL_TYPE  PoolType,
    IN SIZE_T  NumberOfBytes,
    IN ULONG  Tag
    );
typedef enum _POOL_TYPE 
{
  NonPagedPool,                       //要求分配非分页内存
  PagedPool,                          //要求分配分页内存
  NonPagedPoolMustSucceed,            //要求分配非分页内存,必须成功
  DontUseThisType,                    //未指定
  NonPagedPoolCacheAligned,           //要求分配非分页内存,且必须内存对齐
  PagedPoolCacheAligned,              //要求分配分页内存,且必须内存对齐
  NonPagedPoolCacheAlignedMustS       //要求分配非分页内存,且必须内存对齐,必须成功
} POOL_TYPE;

 

NumberOfBytes是分配内存大小,最好是4的整数倍
返回值是分配的内存地址,一定是内核模式地址.如果返回0,则代表分配失败
Tag 是一个4字节标记,便于查找

 

 

 

下面是回收的函数:

VOID 
  ExFreePool(
    IN PVOID  P
    );
NTKERNELAPI
VOID
  ExFreePoolWithTag(
    IN PVOID  P,
    IN ULONG  Tag 
    ); 


P就是要释放的地址 
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lookaside结构

频繁的申请和回收内存,会导致在

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