Object Pascal 实例代码

unit unitName;
interface
// 其他我们在本单元会引入的单元名称,在 interface 这个区段中宣告
uses
 
unitA, unitB, unitC;
// 要公告周知的型别定义
type
 
newType = TypeDefinition;
// 要公告周知的常数
const
 
Zero = 0;
// 全局变量
var
 
Total: Integer;
// 要公告周知的函式与程序
procedure MyProc;
implementation
// 其他在 implementation 区段我们会引入的单元名称
uses
 
unitD, unitE;
// 不对其它单元文件告知的全局变量
var
 
PartialTotal: Integer;
// 所有被公告的函式都必须在此被实作
procedure MyProc; begin
// ... MyProc 这个程序的程序代码
end;
initialization
// 非必要的 initialization 区段的程序代码
finalization
// 非必要的 finalization 区段程序代码
end.
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
objectpascal handbook中文版 目录 begin......................................................................................................................... 1 一本介绍现代程序语言的书 .......................................................................................1 从做中学......................................................................................................................2 本书的网站..................................................................................................................3 致谢 .............................................................................................................................3 关于我自己..................................................................................................................4 {.译者的话}............................................................................................................... 5 目录 .......................................................................................................................... 7 第一部: 基础篇...................................................................................................... 18 第一部的章节列表:........................................................................................................ 18 01:用 Pascal 写程序................................................................................................ 19 我们开始来看程序代码吧 ............................................................................................. 19 第一个文本模式的应用程序 ..................................................................................... 19 第一个可视化程序 .................................................................................................... 21 语法和程序代码样式..................................................................................................... 23 程序批注.................................................................................................................... 24 识别符号( Symbolic Identifiers) ............................................................

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值