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原创 C++builder 6的安装说明
http://bbs.csdn.net/topics/350012992bcb6 自带注册机, 生成 注册码先表急着关,, 安装完毕,也不要听bcb的重启,,, 这时候启动bcb 弹出来对话框 选择 电话 注册 , 下面有一排 数字序列号,, copy 过来,, 到注册机 下方 有一个 填这个 序列号的 文本框 粘贴,, 就生成 激活码了。。 copy 过去一填搞 定。参考:
2016-01-31 21:54:43 3895 1
原创 BCB中有个TIniFile
ini文件(xxx.ini),就是系统的配置文件,用来保存系统的一些配置信息。使用INI配置文件 在BCB中有个TIniFile类,它提供了对INI文件的操作,INI文件一种通用的配置文件格式它也象注册表一样 分键和数据项,下面是一个INI配置文件的内容,它有一个键LastConfig, 在这个键下有一个数据项DefaultDit,在数据项后面就是这个数据项的值。[LastCo
2016-01-23 19:18:59 1208
原创 Windows 的运行机制
了解C++builder的函数入口 WinMain 函数API,是 Application Programming Interface(应用编程接口) 的缩写, C++Builder 中的类、 类库无不是建立在 Windows API 的基础之上,它是 Windows 系统的一部分, 同时 Windows 自身的运行,也需要调用这些 API 函数。所以,要理解如何使用 API,必须先了解一些
2016-01-23 16:12:20 459
原创 CBC6报错 [Linker Fatal Error]Fatal:Expected a file name:
新建一个文件,直接运行,没有问题;点击 保存所有,再次运行,会报错: [Linker Fatal Error]Fatal:Expected a file name: 1、解决办法:原因:在第一次编译运行时,builder自动保存了上次的路径;解决办法: project->option,去掉路径名即可;参考下前人总结的教训:在新建了工程后,第一次点“
2016-01-23 12:50:00 3155
原创 C++ Builder 静态编译设置
生成exe文件可在各个电脑上运行的配置:C++ Builder 静态编译设置 打开 Project–>Options 在 Project-Options-Packages 里 去掉”Build with runtime packages”。 在 Project-Options-Linker 里 去掉”Use dynamic RTL”。 在 Project-Options-Linker 里 去掉
2016-01-18 23:38:24 2544
原创 cbc6 +teechart.v8.01.FullSource安装
1、teechart8的安装 (1)直接把文件解压复制到C:\SoftWare\cbc6\teechartv8.01forcbuilder6\Builder6(2)把CBC6的teechart原版本移除: 5.当BCB6启动完成后,点击菜单Project->Option,选择Packages栏目,在Design Packages下面找到TeeChart Components。将下面的Defaul
2016-01-18 23:34:46 904
原创 CBC6 皮肤VclSkin5.6的安装
CBC6 皮肤VclSkin5.6的安装(1)把文件拷贝到 C:\SoftWare\cbc6\WinSkin(2)启动C++ Builder,菜单: File –> Open Project 选择C:\SoftWare\cbc6\WinSkin\WinSkinC6.bpk –>找到WinSkinC6.bpk文件,打开!(3)选择Compile,编译完成后点击“Install”,控件
2016-01-18 23:21:11 1215
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