继承的访问权限很特别,这里总结两点。
一、private继承的对象不能赋予基类指针
class Base
{
public:
virtual void f(){cout << "Base:f()" << endl;}
private:
int a;
};
class Derived:private Base
{
public:
void f(){cout << "Derived:f()" << endl;}
private:
int b;
};
int main(int argc, char** args)
{
Derived d;
Base* p;
p = &d; //错误,因为Derived是Base的private继承。继承后的接口不同,编译不通过。
p->f();
return 0;
}
将&d改成Base*类型就没问题了。
p = (Base*)&d;
二、使用基类的指针可以改变子类的访问权限。
以下例子,基类指针访问f,基类中的f是public,可以访问。但是实际上调用的是子类的f,而子类的f却是private。编译通过,运行也没问题。所以基类的指针改变了子类的访问权限,非常奇怪。在C++中,奇怪的事情很多,所以我们编程时最好遵守一些规定,养成良好的编程风格,否则会出现很奇怪的问题。
class Base
{
public:
virtual void f(){cout << "Base:f()" << endl;}
private:
int a;
};
class Derived:public Base
{
private:
void f(){cout << "Derived:f()" << endl;}
private:
int b;
};
int main(int argc, char** args)
{
Derived d;
Base* p;
p = &d;
p->f(); //正确,因为p是基类的指针,而f在基类中是public。
// d.f(); //错误,因为derived的f是private
return 0;
}