Android ApiDemos到目前为止,介绍完了出View以外的所有例子,在介绍Graphics示例时跳过了和OpenGL ES 相关的例子,OpenGL ES 3D图形开发需要专门的开发教程,因此从今天开始一边继续Android ApiDemos Views例子的解析,同时开始Android OpenGL ES 开发教程。
在学习Android OpenGL ES开发之前,你必须具备Java 语言开发经验和一些Android开发的基本知识,但并不需要有图形开发的经验,本教程也会涉及到一些基本的线性几何知识,如矢量,矩阵运算等。
对于Android开发的基本知识,可以参见Android简明开发教程 ,特别注意的是Android简明开发教程二:安装开发环境。本教程采用Windows + Eclipse + Android SDK 作为开发的环境。
此外之前介绍的关于Android OpenGL ES开发的文章
Android OpenGL ES 开发中的Buffer使用
也可以先看看,有助于学习Android OpenGL ES 开发。
此外Android SDK 中有关OpenGL ES API的开发文档
注:上述Android 文档基本为空,可以参见JSR239 的文档,比较详细。
和 OpenGL ES Specification 都是学习时常用到的参考资料。
原文出处:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7552422