自动化设计实现思路

1.   UI层介入

a)    UI层是最接近目前测试现状的地方。

b)    UI层的工具非常多,参见上一篇文档《自动化及工具介绍》。

c)    替代率明显,区别于其他的自动化测试方法,可直接替代部分手工测试。

d)    利于人员培训、难度低。

e)    技术储备方式。

2.   测试覆盖率

a)    UI层覆盖大约最高能达到50%左右的覆盖率,但实现此目标需要消耗大量的人力,原理同软件测试故障产出与人力投入比例曲线。

b)    接口测试由于提供标准化的方法和输入输出,覆盖率可以达到90%以上。

3.   分层设计


分层设计图

a)    三层包括基础控件定义、控件操作、业务调度。

b)    控件定义包括操作对象的基础方法封装、例如断言、数据对比、文本等待、截图方法、正则匹配、指令输入、时间等方法。

c)    控件操作定义了一系列的控件操作,由基础控件集成完成一次业务操作,例如滑动解锁、切换输入法、滑动完成欢迎界面、完成一次用户信息输入等。

d)    业务调度定义了使用前两层完成一次完整的用户业务,例如:手机解锁后拨号、打开相机拍照、安装应用并打开。

4.   操作与数据分离

a)    数据驱动,即使用数据的输入操作业务模块完成不同业务场景的测试,使用数据驱动必须将数据与操作进行分离。

b)    测试场景为各场景配置的呼叫、各场景的拍照、摄像等。

c)    数据输入使用xml或者excel完成配置,作为一条测试用例。

d)    利用标准化的测试接口,数据维护方便、测试结果易于判断。

5.   Page-Object模式


a)    Page-Object即为页面原型思路进行自动化设计。

b)    将一个web页面或者应用activity作为一个对象进行封装的思路,仅需关注输入输出和校验,可大幅减少代码的冗余,提升可维护性。将目光放在业务逻辑上。

c)    例如上图中的介绍,如果通常设计实现,则需要分别使用三个页面的输入和校验,

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