Python学习之面向对象编程详解


在这里插入图片描述

类的定义与使用

类的定义示例如下:

class Nmae(object):        
# class关键字 + 类名(首字母大写) + 小括号(括号内填写 object:为python中的通用对象,书写通用对象的 class 会带有更多的内置功能) + 冒号
    
    变量 = 变量的值
    # 可以定义 类 的变量
    
    def func(self):
        do
    # 也可以定义 类 的函数:类函数内有个必传参数 'self' ,一定要书写在类函数的第一参数位,这是 python 内部的语法规定
    
# 需要注意的是 类的属性与函数的缩进要统一

类的使用示例如下:

\# 定义一个动物类;动物类中定义一个变量;定义一个 跑 的函数(属性)

class Animal(object):	# 定义一个类
    name = '哈士奇'		# 类变量(类属性)
    
    def run(self):		# 类函数:将 self 作为第一个参数传入 类函数 'run()'
        print(f'{self.name} can run')	
        				# 'self.name'为类属性,如果不加上'self.'则不会找到类属性;如果想要在类函数中调用类属性就必须加上'self.'
            			# 'self' 参数具备两个功能
                		# 1.可以帮助我们调用类属性
                    	# 2.将使用 self 的函数调用到类中,如果我们有另一个函数,可以在另一个函数中通过 'self.' 来进行调用 run 函数
                        
dog = Animal()		# 类的实例化
print(dog.name)		# 通过实例化进行属性调用

dog.run()			# 通过实例化,进行函数调用

# >>> 执行结果如下:
# >>> 哈士奇
# >>> 哈士奇 can run

类的参数 - self

在类里面,所有实例方法都需要加 self 参数,且排在第一个,有且仅有一个。

self 参数的含义 :在类中定义的方法,第一个参数 self 指向调用该方法的实例对象,在方法中通过 self.属性 这样的形式访问对象的实例属性

  • self 是 类函数 中的必传参数,且必须放在第一个参数位置
  • self 是一个对象,它代表着实例化的变量自身
  • self 可以直接通过点(.)来定义一个类变量 如 self.name = Neo ,如果在函数体内定义变量可以通过 self + . +变量名 来进行赋值。
  • self 中的变量与含有 self参数的函数可以在类中的任何一个函数内随意调用
  • 非函数中定义的变量在定时的时候不需要使用 self

如何理解 self 参数

类比

  • 如果把 类 比作造房子的图纸
  • 类实例化 后的对象是真正可以住的房子
  • 根据一张图纸(类),可以设计出成千上万的房子(实例对象)
  • 每个房子长相都是类似的(都有相同的实例属性和实例方法),但它们都有各自的主人
  • 如何区分不同的房子:通过 self 参数,可以保证每个房子的主任仅能进入自己的房子(每个实例对象只能调用自己的实例属性和实例方法)

重点

  • 一个类可以产生多个实例对象,当某个实例对象调用实例方法,该对象会把自身的引用作为第一个参数自动传递给该方法
  • 换句话说:Python 会自动将实例方法的第一个参数指向调用该方法的对象
  • 这样,Python 解释器就知道到底要执行哪个对象的实例方法了
  • 调用实例方法的时候,不需要手动为第一个参数传值

可能大家还不是很理解,根据类的两个关键要素属性和方法,具体来使用self看看实际应用效果:

class Persion(object):
    name = None
    age = None

    def run(self):
        print(f'{self.name} 的健身项目是\\'跑步\\'')

    def swim(self):
        print(f'{self.name} 的健身项目是\\'游泳\\'')


neo = Persion()
neo.name = 'Neo'
neo.run()

# >>> 执行结果如下:
# >>> Neo 的健身项目是'跑步'

我们再重新实例化一个对象,看看这个新的实例化对象是否同步了 neo.name

class Persion(object):
    name = None
    age = None

    def run(self):
        print(f'{self.name} 的健身项目是\\'跑步\\'')

    def swim(self):
        print(f'{self.name} 的健身项目是\\'游泳\\'')


neo = Persion()
neo.name = 'Neo'
neo.run()


jack = Persion()
jack.run()

# >>> 执行结果如下:
# >>> Neo 的健身项目是'跑步'
# >>> None 的健身项目是'跑步'

从输出结果可以看到 我们修改的 neo 实例化对象的对应的 name 的值仅作用于自己的实例,而 Persion 类,与新的 jack 实例化对象并没有受到影响。

所以即使使用新的对象进行实例化,还是需要新的实例化对象来修改类的属性,来达到我们自己想要的效果。其实很好理解,都是人类,但是每个人的个体化都是不同的。所以他们拥有人类的共同属性后 (name,age) ,也可以自定义自己的属性。

现在我们的 Persion 类 定义了两个属性 ‘name’ 与 ‘age’ ,如果我们再添加一个属性呢? ,其实是可以的。现在我们针对 ‘Jack’ 增加一个自定义属性 ,尝试一下。

class Persion(object):
    name = None
    age = None

    def run(self):
        print(f'{self.name} 的健身项目是\\'跑步\\'')

    def swim(self):
        print(f'{self.name} 的健身项目是\\'游泳\\'')


neo = Persion()
neo.name = 'Neo'
neo.run()


jack = Persion()
jack.top = 180
print('\\'Jack\\'的身高是', jack.top)

# >>> 执行结果如下
# >>> Neo 的健身项目是'跑步'
# >>> 'Jack'的身高是 180


print('\\'Neo\\'的身高是', neo.top)
# >>> 执行结果如下:
# >>> AttributeError: 'Persion' object has no attribute 'top'

从上面的 jack.top 与 neo.top 的自定义属性,我们发现三件事。

1.实例化对象可以自定义属性

2.每个实例化对象自己定义的属性与其他实例化对象不通用。

3.Persion类在实例化对象之后,依然只有自己的两个属性 (name 和 age) ,实例化对象自定义的属性仅作用于自己,并不影响 类 。

self 的解析与总结

说实话,关于 Python 中的 self 我一开始接触的时候,也是给我搞的云里雾绕、五迷三道的…这里做个总结,希望对同样云里雾绕、五迷三道的童鞋有所帮助。

  • Python 中 self 代表的是 类的示例 ; self 在定义类的方法时是必须有的,虽然在调用时不必传入相应的参数。
  • Python 中 self 只有在针对 类 的情况下,才是有意义的。
  • self 只能用在 python 类 的方法中。

具体的举例说明如下:

属性

关于属性 - 1:如果变量定义在类下面而不是类的方法下面,那这个变量既是类的属性也是类实例的属性。

class Cat(object):
    eyes = '有2只眼睛'
    legs = '有4条腿'
    tail = '有1只尾巴'


dragonLi = Cat()
dragonLi.name = '狸花猫'
dragonLi\_eyes = dragonLi.eyes
dragonLi\_legs = dragonLi.legs
dragonLi\_tail = dragonLi.tail

print(' 猫 ' + Cat.eyes, Cat.legs, Cat.tail)

print(dragonLi.name, dragonLi\_eyes, dragonLi\_legs, dragonLi\_tail)

# >>> 执行结果如下:
# >>>  猫 有2只眼睛 有4条腿 有1只尾巴
# >>> 狸花猫 有2只眼睛 有4条腿 有1只尾巴

关于属性 - 2:如果变量定义在类的方法下面,如果加了self,那这个变量就是类实例的属性,不是类的属性;如果没有加self,这个变量只是这个方法的局部变量,既不是类的属性也不是类实例的属性。

class Cat(object):
    eyes = '有2只眼睛'
    legs = '有4条腿'
    tail = '有1只尾巴'

    def \_\_init\_\_(self):			# 关于\_\_init\_\_() 会在下面的 '类的构造器'有详细讲解
        self.color\_01 = '黄棕色'
        color\_02 = '黑棕色'


dragonLi = Cat()
dragonLi\_color\_01 = dragonLi.color\_01
print('狸花猫有两种披毛颜色,一种是:', dragonLi\_color\_01)

# >>> 执行结果如下:
# >>> 狸花猫有两种披毛颜色,一种是: 黄棕色

dragonLi\_color\_02 = dragonLi.color\_02
print('狸花猫有两种披毛颜色,另一种是:', dragonLi\_color\_02)

# >>> 执行结果如下:
# >>> AttributeError: 'Cat' object has no attribute 'color\_02'.

方法

关于方法1:如果在类中定义函数时加了self,那这个函数是类实例的方法,而不是类的方法。

class Cat(object):

    def eat(self):
        print('爱吃鱼')


dragonLi = Cat()
dragonLi.eat()

# >>> 执行结果如下:
# >>> 爱吃鱼

Cat.cat()

# >>> 执行结果如下:
# >>> TypeError: Cat.eat() missing 1 required positional argument: 'self'

关于方法2:如果在类中定义函数时候没有加self,那这个函数就只是类的方法,而不是类实例的方法。

class Cat(object):

    def eat():
        print('爱吃鱼')


Cat.eat()

# >>> 执行结果如下:
# >>> 爱吃鱼

dragonLi = Cat()
dragonLi.eat()

# >>> 执行结果如下:
# >>> TypeError: Cat.eat() takes 0 positional arguments but 1 was given

小结

属性:

  • 如果变量定义在类下面而不是类的方法下面,那这个变量既是类的属性也是类实例的属性。
  • 如果变量定义在类的方法下面,如果加了self,那这个变量就是类实例的属性,不是类的属性;如果没有加self,这个变量只是这个方法的局部变量,既不是类的属性也不是类实例的属性。

方法:

  • 如果在类中定义函数时加了self,那这个函数是类实例的方法,而不是类的方法。
  • 如果在类中定义函数时候没有加self,那这个函数就只是类的方法,而不是类实例的方法。

类的构造函数

前面我们了解了 类的创建、类的属性、类函数的使用方法,现在我们再来看看类的构造函数。

什么是类的构造函数? —> 构造函数是类中的一种默认函数,通过定义它可以在 类实例化 的同时,将参数传入类中。(类似于函数执行的时候可以传一些参数)

构造函数的创建方法

重点:构造函数依然要在 类 中定义

def \_\_init\_\_(self, a, b)        # def关键字 + \_\_init\_\_ + 小括号(括号内第一个传入的依然是 self ,后面再跟上希望实例化时传入的参数)
    self.a = a                    # 在构造函数里,将参数绑定在 self 中,将变量通过 self 绑定之后,就可以在类的各个函数中进行调用了
    self.b = b

构造函数的用法,示例如下:

class Test(object):
    
    def \_\_init\_\_(self, a):		# \_\_init\_\_ 构造函数一定要写在第一个,这是一个很好的编程规范
        self.a = a
        
    def run(self):
        print(self.a)
        
        
test = Test(1)
test.run()

# >>> 执行结果如下:
# >>> 1


test\_02 = Test('Hello')
test\_02.run()

# >>> 执行结果如下:
# >>> Hello

接下来我们再使用 构造函数 针对前面我们创建的 Cat 类进行修改

class Cat(object):

    def \_\_init\_\_(self, eyes, legs, tail, color='黄棕色'):
        self.eyes = eyes
        self.legs = legs
        self.tail = tail
        self.color = color

    def show\_cat(self):
        self.work = '抓老鼠'
        print('猫的通用属性为', self.eyes, self.legs, self.tail)


dragonLi = Cat('2只眼睛', '4条腿', '1只尾巴')
dragonLi.show\_cat()

# >>> 执行结果如下:
# >>> 猫的通用属性为 2只眼睛 4条腿 1只尾巴 黄棕色


dragonLi.name = '狸花猫'
dragonLi.color = '虎斑色'

print(dragonLi.name, dragonLi.eyes, dragonLi.legs, dragonLi.tail, dragonLi.color, dragonLi.work)

# >>> 执行结果如下:
# >>> 狸花猫 2只眼睛 4条腿 1只尾巴 虎斑色 抓老鼠

关于对象的生命周期

注意:这里说的对象的生命周期,指的是实例化的对象。

之前我们提到过,当一个变量不使用的时候就会被内存管家清理掉。 接下来我们就来看看一个变量的一生,从出现到消亡的过程。之所以在这里插上这一章节介绍 对象的生命周期 ,也是为了更好的理解对象, 从而更好的使用他们。

我们之前学习的 深拷贝与浅拷贝, 浅拷贝是创建一个新的内存地址, 而深拷贝是使用之前已经定好的变量。

通过对一个对象的生命周期的理解, 可以让我们权衡是终结一个对象还是继续使用它们。

我们通过构造函数完成一个对象的实例化,这个时候一个对象的生命周期就开始了,在这个时候内存管家发现有一个对象的加入就会为这个实例化的对象分配一个内存地址(也就是实例化对象在内存中的家)。

接下里我们就可以操作这个对象,可以调用它的内置函数还有功能。当我们不使用这个对象的时候,一般有两种情况;

第一种是这个内存块中的值没有变量与之绑定了,比如当我们的一个变量的默认值被一个函数调用后变量有了新的值,这个时候变量原有的默认值与变量不再是赋值关系了。

第二种是当我们执行完了所有的程序,也就是代码已经执行到了最后一行。 Python 解释器发现已经处理完了所有的业务,这个时候脚本就会停止处理并释放脚本中所有的对象,释放所有的对象其实就是告知内存管家,内存管家就会自动处理这些对象的内存地址。

以上两种情况的统一表现形态都是不再使用这些对象,这个时候每个对象中自带的内置函数 __del__ (两个下划线)就会被调用,通知内存管家从内存中释放每个对象对应的内存块。这就是整个对象的生命周期。

无论是字符串、数字、列表、元组、字典、集合,甚至布尔类型与空类型,我们知道 Python 中一切皆是对象,所以它们也是按照这个规律存在于消亡。

Python 中的内存管理都是自动去完成的,所以我们并不需要特意的去对它进行专门的处理。

关于 __del__ 函数并不需要我们书写和定义,当我们实例化一个对象之后,它就会默认存在,并拥有自动通知内存管家清理内存的功能。这也是 Python 的特点之一。


关于Python技术储备

学好 Python 不论是就业还是做副业赚钱都不错,但要学会 Python 还是要有一个学习规划。最后给大家分享一份全套的 Python 学习资料,希望提供给想学习 Python 的小伙伴们一点帮助!

保存图片微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费

一、Python所有方向的学习路线

Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。
在这里插入图片描述

二、Python基础学习视频

② 路线对应学习视频

还有很多适合0基础入门的学习视频,有了这些视频,轻轻松松上手Python~在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

③练习题

每节视频课后,都有对应的练习题哦,可以检验学习成果哈哈!
在这里插入图片描述
因篇幅有限,仅展示部分资料

三、精品Python学习书籍

当我学到一定基础,有自己的理解能力的时候,会去阅读一些前辈整理的书籍或者手写的笔记资料,这些笔记详细记载了他们对一些技术点的理解,这些理解是比较独到,可以学到不一样的思路。
在这里插入图片描述

四、Python工具包+项目源码合集
①Python工具包

学习Python常用的开发软件都在这里了!每个都有详细的安装教程,保证你可以安装成功哦!
在这里插入图片描述

②Python实战案例

光学理论是没用的,要学会跟着一起敲代码,动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。100+实战案例源码等你来拿!
在这里插入图片描述

③Python小游戏源码

如果觉得上面的实战案例有点枯燥,可以试试自己用Python编写小游戏,让你的学习过程中增添一点趣味!
在这里插入图片描述

五、面试资料

我们学习Python必然是为了找到高薪的工作,下面这些面试题是来自阿里、腾讯、字节等一线互联网大厂最新的面试资料,并且有阿里大佬给出了权威的解答,刷完这一套面试资料相信大家都能找到满意的工作。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

六、Python兼职渠道

而且学会Python以后,还可以在各大兼职平台接单赚钱,各种兼职渠道+兼职注意事项+如何和客户沟通,我都整理成文档了。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这份完整版的Python全套学习资料已经上传CSDN,朋友们如果需要可以保存图片微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费

  • 18
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值