双色球源码1

这篇博客介绍了一个使用Python的tkinter和random模块创建的双色球模拟抽奖程序。程序包括创建GUI界面,获取用户输入的红蓝球号码,并通过random模块生成随机号码进行比对,展示中奖结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
本次中点是:
tkinter模块
random模块
tkinter.message模块

本文tkinter的用法
Label        文本
Entry        输入框

本文tkinter.message的用法
showinfo     提示框

本文random的用法
choice       随机列表的内容
randint      随机数字



下面是源码

import random
import tkinter as tk

window1 = tk.Tk()
window1.config(bg='#000000')
window1.maxsize(220, 245)
window1.minsize(220, 245)

t1 = tk.Label(window1, text='这只是模拟不要当真', fg='red', bg='#000000')
t1.pack()
t2 = tk.Label(window1, text='请输入蓝球号码(1~16 一个)', fg='orange', bg='#000000')
t2.pack()
be1 = tk.Entry(window1, fg='orange', bg='blue', width=3)
be1.pack()
t3 = tk.Label(window1, text='请输入红球球号码(1~33 六个 不重复)', fg='orange', bg='#000000')
t3.pack()
re1 = tk.Entry(window1, fg='#FFFFFF', bg='red', width=3)
re1.pack()
re2 &#
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