教你写页游自动化Python脚本,取色,大漠识别和后台点击

这篇教程介绍了如何使用Python进行页游自动化,包括使用tkinter构建界面,通过窗口句柄识别游戏,实现点击操作。同时讲解了如何利用微软官方指令和大漠插件进行游戏控制,以及如何处理线程的启动和停止,确保脚本的灵活控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本教程为新手学习python教程
废话少说,下面开始python教程
我们先用tkinter搭建好脚本的基本界面

"""
当然在学习Python的道路上肯定会困难,没有好的学习资料,怎么去学习呢? 
学习Python中有不明白推荐加入交流群号:928946953 
群里有志同道合的小伙伴,互帮互助, 群里有不错的视频学习教程和PDF!
还有大牛解答!
"""
import tkinter as tk#[size=3]首先导入tkinter,需要事先用pip安装进python里(方法自行百度)[/size]
 
def init_window():
    global cs,wd
    wd = tk.Tk()
    cs = tk.Canvas(wd,
                   width = 800,
                   height = 500,
                   bg = 'white')
    wd.minsize(800, 500)   # 最小尺寸
    wd.maxsize(800, 500)#最大尺寸,使最大化失效
    wd.title('DDTHelper')
    pic = tk.PhotoImage(file="pic.png")#设置背景图片,最好是800*500和png格式的
    cs.create_image(400,250,image = pic)
    cs.pack()
    bt = tk.Button(wd,
                   text='初始化',
                   bg=('white'),
                   font=('微软雅黑',20),
                   width=155,
                   height=48,
                   command=BT_onCreat)
    bt.pack()
    cs.create_window(530,70,
                     width=155,
                     height=48,
                     window=bt)
    wd.mainloop()
def BT_onCreat():
    print("初始化。。。")
#入口,这行代码需要一直都待在脚本的最底下
#设置字典
hwnd_title = dict()
init_window()

(不过在图片上叠加控件其实有更好的方案,使控件的背景为透明的,但是那篇文章的代码运行不来)
运行效果

现在我们为点击 初始化 按钮添加一些事项
让他在被点击的时候识别当前的游戏窗口
(因为我用的是36jb大厅登录的游戏,抓取句柄的时候可以根据他的title来区别游戏窗口)
这里我偷了个懒,利用该登录器游戏窗口的title来获取

更改上面的导入库和 BT_onCreat()方法

import win32com.client as wc,win32gui as wg,threading as xc,time,tkinter as tk,win32api as wa,win32con as wn#需要事先用pip安装pywin32插件进python里(方法自行百度)
 
def init_window():
    global cs,wd
    wd = tk.Tk()
    cs = tk.Canvas(wd,
                   width = 800,
                   height = 500,
                   bg = 'white')
    wd.minsize(800, 500)   # 最小尺寸
    wd.maxsize(800, 500)#最大尺寸,使最大化失效
    wd.title('DDTHelper')
    pic = tk.PhotoImage(file="pic.png")#设置背景图片,最好是800*500和png格式的
    cs.create_image(400,250,image = pic)
    cs.pack()
    bt = tk.Button(wd,
                   text='初始化',
                   bg=('white'),
                   font=('微软雅黑',20),
                   width=155,
                   height=48,
                   command=BT_onCreat)
    bt.pack()
    cs.create_window(530,70,
                     width=155,
                     height=48,
                     window=bt)
    wd.mainloop()
def BT_onCreat():
    global is_run,Znum,t1,t2,t3
    Znum = 0#当前已经登陆的游戏账号数量
    wg.EnumWindows(get_all_hwnd, 0)
    for h,t in hwnd_title.items():
        if "4399" in t:#根据title里包含的 4399 来提取游戏窗口
            hwnd = t.split("|")[3]
            name = t.split("|")[2]
            print("账号:" + name + "句柄:" + hwnd)
            Znum = Znum + 1
            hwnd = int(hwnd)#将句柄转化为int,因为句柄是从标题获取的string,导致了类型错误,我就是被这个坑了好久。。
            if Znum==1:#为每一个游戏界面创建一个单独的操作线程,为了方便用global传递,没有用exec。
                t1 = xc.Thread(target=Con,args=(hwnd,name,Znum))
            elif Znum==2:
                t2 = xc.Thread(target=Con,args=(hwnd,name,Znum))
            elif Znum==3:
                t3 = xc.Thread(target=Con,args=(hwnd,name,Znum))
            init_control(Znum,name)
#下面再添加几个方法进去
#获取句柄用的
def get_all_hwnd(hwnd,mouse):
    if wg.IsWindow(hwnd) and wg.IsWindowEnabled(hwnd) and wg.IsWindowVisible(hwnd):
        hwnd_title.update({hwnd:wg.GetWindowText(hwnd)})
#为每一个线程创建一个对应的控件来控制线程的运行
def init_control(Znum,name):
    global cs,wd,v1,v2,v3,tx1,t2,tx2,t3,tx3,txn1,txn2,txn3
    if Znum==1:
        v1=tk.IntVar()
        tx1=tk.StringVar()
        txn1=tk.StringVar()
    elif Znum==2:
        v2=tk.IntVar()
        tx2=tk.StringVar()
        txn2=tk.StringVar()
    elif Znum==3:
        v3=tk.IntVar()
        tx3=tk.StringVar()
        txn3=tk.StringVar()
    exec('tx{}.set("未运行")'.format(Znum)) 
    exec('lb{} = tk.Label(wd,text="{}",bg=("#ffffff"),font=("微软雅黑",20))'.format(Znum,name))
    exec('lbn{} = tk.Label(wd,textvariable=txn{},bg=("#ffffff"),font=("微软雅黑",10))'.format(Znum,Znum))
    exec('cb{} = tk.Checkbutton(wd,textvariable=tx{},bg=("#ffffff"),font=("微软雅黑",10),variable = v{}, height=5,width = 0,command=BT_onRun{})'.format(Znum,Znum,Znum,Znum))
    exec('cb{}.pack()'.format(Znum))
    exec('lb{}.pack()'.format(Znum))
    exec('lbn{}.pack()'.format(Znum))
    Ytmp=Znum*100
    Ytmp=Ytmp+70
    exec('cs.create_window(6
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值