python 珠玑妙算

该博客介绍了珠玑妙算(Mastermind)游戏的玩法,并提供了一个Python解决方案。玩家需猜测计算机设定的颜色组合,猜中和伪猜中将分别计数。示例中展示了如何计算这两个计数。代码通过两次循环实现,首次过滤猜中,第二次过滤伪猜中。
摘要由CSDN通过智能技术生成
珠玑妙算游戏(the game of master mind)的玩法如下。

计算机有4个槽,每个槽放一个球,颜色可能是红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)或蓝色(B)。例如,计算机可能有RGGB 4种(槽1为红色,槽23为绿色,槽4为蓝色)。作为用户,你试图猜出颜色组合。打个比方,你可能会猜YRGB。要是猜对某个槽的颜色,则算一次“猜中”;要是只猜对颜色但槽位猜错了,则算一次“伪猜中”。注意,“猜中”不能算入“伪猜中”。

给定一种颜色组合solution和一个猜测guess,编写一个方法,返回猜中和伪猜中的次数answer,其中answer[0]为猜中的次数,answer[1]为伪猜中的次数。

示例:

输入: solution="RGBY",guess="GGRR"
输出: [1,1]
解释: 猜中1次,伪猜中1次。
class Solution:
    """
    解体思路: 两次fo循环
    1. 第一次for循环过滤出猜中的个数
    2. 第二次for循环过滤出伪猜中的个数
    分别用s_list和g_list 来标记那些是猜中的和伪猜中的,不能重复使用
    """
    def masterMind(self, solution: str, guess: str) -> List[int]:
        s_list = [0, 0, 0, 0]
        g_list = [0, 0, 0, 0]

        for i in range(4):
            if solution[i] == guess[i]:
                s_list[i] = 1
                g_list[i] = 1

        for s_index, s_val in enumerate(solution):
            for g_index, g_val in enumerate(guess):
                if s_list[s_index]:
                    break
                if g_list[g_index]:
                    continue
                if s_val == g_val:
                    s_list[s_index] = -1
                    g_list[g_index] = -1
        return [s_list.count(1), s_list.count(-1)]
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