Global Illumination 是谁?
单从公司名字上看,似乎与生成 AI 没什么关系。
Global Illumination ,「全局照明」是一个常见的计算机图形学术语,用于描述在 3D 对象上创建逼真照明效果的算法。
公司之前的业务似乎与生成 AI 也没直接关系。
这是一家总部位于纽约的数字产品设计公司,主要借助人工智能构建强大的创意工具、基础设施和奇妙的数字体验,由 Thomas Dimson,Taylor Gordon和Joey Flynn 于 2021 年创立。
两年多来,他们主要为 Instagram 、 Facebook 及 YouTube、Google、Pixar 和 Riot Games 等公司设计和开发产品,业务主要集中在面向视觉的产品和服务上。
公司最新的一款产品是 Biomes :一个基于浏览器的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),类似可以在浏览器上运行的 Minecraft ,为用户提供令人振奋的游戏体验。
与生成 AI 似乎没有多大关系,这家公司为什么会赢得 Open AI 青睐?
OpenAI 虽然拿了微软 100 多亿美元,但它依然是独立的个体,不会甘愿只做幕后功臣,正迫切地寻找商业胜利。
Analytics India Magazine 近期刊登了一份报道指出,OpenAI 每天要花大约 70 万美元的成本以维持 ChatGPT 服务。虽然该公司一直试图通过 GPT-3.5 和 GPT-4 赚钱,但目前未能产生足够收益(去年收入 3000 万美元),连收支平衡都没达到。
报道还指出,在商业前景未明之时,ChatGPT 的用户基数也在逐渐下降。7 月,产品用户基础骤降 12%。加上雨后春笋般涌现的其他生成 AI 服务,以及部分开源模型也对 OpenAI 的市场造成一定影响。
Sam Altman 曾告诉投资者,该公司打算今年将营收数字提高到 2 亿美元,2024 年提高到 10 亿美元。该报道指出,综合各因素,如果未来没有更多资金, OpenAI 很可能会在 2024 年前被迫申请破产。
在一些业内分析人士看来,OpenAI 正面临抉择:成为一个API 提供商,还是产品制造商?
对于缺乏产品基因的 OpenAI 来说,站在 AI 和消费产品的交叉点上,收购这样一个以产品设计见长的团队很有意义。
「该团队之前曾在 Instagram 和 Facebook 设计和构建产品」,官方博客的这一描述似乎也暗示了这一观点。
Global Illumination 拥有一支非常出色的产品团队。成员拥有 Facebook,Instagram,YouTube,Google 和 Riot Games 等科技行业巨头的背景,站在开创性数字产品的前沿。