函数 传参


函数的参数传递:
参数传递 (实参交给形参的方式)
传递方式:
   位置传参, 序列传参, 关键字传参,字典关键字传参
位置传参
  
   实参和形参通过位置 关系进行传递和匹配, 实参的个数必须与形参的个数相同 

序列传参:
  序列传参是指在函数调用过程中,用*将序列拆解后依位置顺序进行传递的传参方式



关键字传参:

实参和形参按名称进行匹配,可以不按位置进行匹配
 

字典关键字传参:
  是指实参为字典,将字典有**拆解后进行关键字传参



  
传参说明:
  1. 字典的键名必须为字符串
  2. 字典的键名要在形参中存在
  3. 字典的键名和形参名要一致


函数的组合传参
  以上传参方式在能确定形参能唯一匹配到相应实参的情况下可以任意组合





可变/不可变类型的实参的参数传递的区别
  可变类型的实参,可以传递和返回函数的结果


示例:
  L = []


  def fn(x):
      x.append(10)
  
  fn(L)
  print(L)  # [10]


传参说明:
  不可变数据作为函数参数传入时,函数内部不会改变变量原数据,是安全的
  可变类型的数据作为参数传入函数时,函数内部可以改变原数据,通常用来返回更多函数的执行结果


------------- 以下讲函数的形参------------
函数的缺省参数:
语法:
  def 函数名(形参名1=默认参数1, 形参名2=默认参数2,...):
      语句


说明:
  缺省参数必须自右至左依次存在,如果一个参数有缺省参数,则其右侧的所有参数都必须有缺省参数
     例:  def test_fn(a, b=10, c): ... 是错的
  缺省参数可以有0个,1个或多个,甚至全部都有缺省参数







函数形式参数的定义方式(四种):
  位置形参
  星号元组形参
  命名关键字形参
  双星号字典形参


位置形参
  语法:
    def 函数名(形参名1, 形参名2, ....):
        语句
  def mymax(a, b, c): pass


星号元组形参:
  语法:
    def 函数名(*元组形参名):
        语句
  作用:
    收集多余的位置传参
 






命名关键字形参
语法:
  def 函数名(*, 命名关键字形参):
      语句
  或
  def 函数名(*args, 命名关键字形参):
      语句


作用:
  所有的命名关键字形参必须用关键字传参或字典关键字传参


双星号字典形参:
语法:
  def 函数名(**字典形参名):
      语句


作用:
  收集多余的关键字传参

函数的形参说明:
  位置形参,*号元组形参,命名关键字形参,**字典形参,缺省参数可以混合使用


函数形参自左至右的顺序为:
   1. 位置形参
   2. 星号元组形参
   3. 命名关键字形参
   4. 双星号字典形参
示例:
  def fn(a, b, *args, c, **kwargs):
      pass
  fn(100, 200, 300, 400, c="C", d="D", e="E")


函数的不定长参数:
  有两种:
     星号元组形参
     双星号字典形参
示例:
  # 可以接收任意的位置传参和关键字传参的函数
  def fn(*args, **kwargs):
      pass



在C++中,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的成员变量和成员函数。结构体函数传参指的是将结构体作为参数传递给函数。 结构体函数传参有以下几种方式: 1. 值传递:将结构体作为参数传递给函数时,会创建一个结构体的副本,并将副本传递给函数。在函数内部对结构体的修改不会影响原始结构体的值。 2. 引用传递:使用引用作为函数参数,可以直接操作原始结构体的值,而不需要创建副本。在函数内部对结构体的修改会影响原始结构体的值。 3. 指针传递:使用指针作为函数参数,可以通过指针来访问和修改结构体的成员。在函数内部对结构体的修改会影响原始结构体的值。 下面是一个示例代码,演示了以上三种方式: ```cpp #include <iostream> using namespace std; struct Point { int x; int y; }; // 值传递 void funcByValue(Point p) { p.x = 10; p.y = 20; } // 引用传递 void funcByReference(Point& p) { p.x = 10; p.y = 20; } // 指针传递 void funcByPointer(Point* p) { p->x = 10; p->y = 20; } int main() { Point p1 = {1, 2}; Point p2 = {3, 4}; Point p3 = {5, 6}; funcByValue(p1); cout << "p1 after funcByValue: (" << p1.x << ", " << p1.y << ")" << endl; funcByReference(p2); cout << "p2 after funcByReference: (" << p2.x << ", " << p2.y << ")" << endl; funcByPointer(&p3); cout << "p3 after funcByPointer: (" << p3.x << ", " << p3.y << ")" << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` p1 after funcByValue: (1, 2) p2 after funcByReference: (10, 20) p3 after funcByPointer: (10, 20) ```
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