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要获得一个C语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件time.h,其中提供了clock()函数,可以捕捉从程序开始运行到clock()被调用时所耗费的时间。这个时间单位是clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数f的运行时间,我们只要在调用f之前先调用clock(),获得一个时钟打点数C1;在f执行完成后再调用clock(),获得另一个时钟打点数C2;两次获得的时钟打点数之差(C2-C1)就是f运行所消耗的时钟打点数,再除以常数CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数CLK_TCK为100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式:
输入在一行中顺序给出2个整数C1和C1。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即C1 < C2,并且取值在[0, 107]。
输出格式:
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照“hh:mm:ss”(即2位的“时:分:秒”)格式输出;不足1秒的时间四舍五入到秒。
输入样例:123 4577973输出样例:
12:42:59我的c++程序:
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int c1, c2;
int diff;//差
int h = 0, m = 0, s = 0;
cin >> c1 >> c2;
diff = c2-c1 ;
if (diff % 100>=50)
{
diff = diff + (100 - diff % 100);//大于等于50,变成100
}
else
{
diff = diff - (diff % 100);//小于50舍去
}
diff = diff / 100;
h = diff / 3600;//取小时
diff = diff % 3600;
m = diff / 60;//取分钟
diff = diff % 60;
s = diff%60;//取秒
//setw(2) << setfill('0') ,设置输出宽度为2,宽度不足用0补充,头文件是<iomanip>
cout << setw(2) << setfill('0') << h << ':' << setw(2) << setfill('0') << m << ':' << setw(2) << setfill('0') << s;
//system("pause");
return 0;
}