我将会从以下几个方面来简单阐述c与c++的区别:
1、函数形参:
C++:函数形参可以有默认形参,如果函数形参中有默认形参必须从右往左
给,并且默认值只能给一次;
C:无默认形参,形参只能听过实参传值;
2、内联函数(inline)
(1) 内联函数与C 中宏的区别:
宏:在预编译阶段完成,并且无词法解析,无类型检查,不能调试,因此较不
安全;
inline:在编译阶段完成,有词法、语法解析和类型检查,相对较安全;
(2) inline和普通函数的区别:普通函数调用要开辟函数栈帧,编译链接过程生成
global符号,普通函数声明在头文件中,定义在cpp文件中;内联函数调用无
栈帧的开辟,并且定义和声明都写在头文件中;
(3) inline和static函数的区别:同样内联函数无栈帧的开辟,static函数和普通函
数一样需要开辟函数栈帧,但生成的是local符号;
注:inline函数只在release版本生效,Debug版本不起作用;inline函数是当栈
帧开辟的开销大于函数执行的开销时才使用。
3、函数重载:C是通过比较函数名称判断函数是否重载,因此在C中函数名称不能
重命名,不然编译器无法判断调用的是哪一个函数;C++是通过函数名称和形
参列表来判断,所以C++中函数名可以重名,编译器可以通过判断形参列表的
不同来完成函数重载。
4、C++调用C:
C:
int sum(int a,int b)
{
return a+b;
}
在cpp中调用以上c中的sum()函数:
extern "c"{
int sum(int a,int b);
}
C调用C++:
cpp:
int sum(int a,int b)
{
return a+b;
}
在C中调用sum()函数,也在cpp中写:
extern "c"{
int sum(int a,int b)
{
return a+b;
}
}
当函数体未知时:
在cpp文件中:
extern "c"{
int mysum(int a,int b)
{
return sum(a,b);
}
}
5、const的用法:
c++:修饰全局变量,生成local符号,加”extern”后可生成global符号;
修饰变量时变量变成常量,因此不能直接或间接修改;因为在编译期
间已经确定了const修饰的变量的值,所以定义时必须初始化。
c:修饰变量时变量变成常变量,能够通过指针修改。
6、引用:引用在底层的实现依旧是指针,而引用相当于变量的一个别名,不需
要解引用使用起来相对方便。引用定义必须赋初值且不能再改变。举
一个简单的例子如下:
int a = 10;
int &b = a; //相当于int *b = &a; 默认的解引用
数组的引用:
int arr[10];
int (&q)[10] = arr;
q[0] = 10;
7、开辟动态内存
C中:
int *p = (int*)malloc(sizeof(int));
free(p);
C++中:
int *p =new int; //可以初始化写成int *p = new int(10);
delete p;
开辟一维数组:
C中:
int *p = (int*)malloc(sizeof(int)*10);
free(p);
C++中:
int *p = new int [10](); //()中不能给值,会默认给0
delete []p;
开辟二维数组:3行4列
C中:
int **p = (int**)malloc(sizeof(int*)*3);
for(int i = 0;i<3;i++)
{
p[i] = (int*)malloc(sizeof(int)*4);
}
//销毁
for(int i = 0;i<3;i++)
{
free(p[i]);
}
free(p);
C++中:
int **p = new int *[3]();
for(int i = 0;i<3;i++)
{
p[i] = new int [4]();
}
//销毁
for(int i = 0;i<3;i++)
{
delete []p[i];
}
delete []p;