C++图形开发(2):最基本的图形界面

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文章介绍了创建基本图形界面的步骤,包括使用initgraph()初始化图形窗口,通过_getch()函数等待用户输入并保持窗口打开,以及利用closegraph()关闭图形窗口。这些功能涉及到了conio.h库和ASCII码交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成


今天来简单介绍下最基本的图形界面~

1.构成

输入以下内容并编译:
这就是一个最基本的图形界面了

#include<graphics.h>
#include<conio.h>

int main() {
	initgraph(600, 600);
	_getch();
	closegraph();
	return 0;
}

运行结果:(test是项目名称)
在这里插入图片描述

2.内容介绍

2.1 initgraph()

在这里插入图片描述
什么?你问x,y是什么?
在这里插入图片描述

2.2 _getch()

注意:下划线勿漏!
在这里插入图片描述
_getch()是一个函数,它的作用是等待用户按下任意一个键,然后返回所按下的键的ASCII码值。

在这段代码中,_getch()的作用是等待用户按下一个键,让窗口保持打开状态,直到用户按下一个键后,窗口才会关闭。

tips: _getch()函数储存在conio.h库中,所以必须要调用conio.h库

2.3 closegraph()

在这里插入图片描述
closegraph()是用来关闭图形绘制窗口的函数。它在程序运行结束时调用,以释放图形资源并关闭图形窗口。如果不调用closegraph()函数,图形窗口将一直保持打开状态。

3.总结

以上就是一个最基本的图形界面的介绍啦

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