设计模式-装饰模式

装饰模式(Decorator)
顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/1195/e1b8b6a3-0150-31ae-8f77-7c3d888b6f80.jpg[/img]

Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下:
public interface Sourceable {  
public void method();
}

public class Source implements Sourceable {  

@Override
public void method() {
System.out.println("the original method!");
}
}

public class Decorator implements Sourceable {  

private Sourceable source;

public Decorator(Sourceable source){
super();
this.source = source;
}
@Override
public void method() {
System.out.println("before decorator!");
source.method();
System.out.println("after decorator!");
}
}

测试类:
public class DecoratorTest {  

public static void main(String[] args) {
Sourceable source = new Source();
Sourceable obj = new Decorator(source);
obj.method();
}
}

输出:
[color=darkblue]before decorator!
the original method!
after decorator![/color]
[color=red]装饰器模式的应用场景:[/color]
[b][color=darkblue]1、需要扩展一个类的功能。
2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)[/color][/b]
[color=red]缺点:产生过多相似的对象,不易排错![/color]
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