2018.1.5

  1. 过度绘制
    屏幕上的像素点不止绘制一次。照常理来说,屏幕要显示内容就是在屏幕像素点上绘制像素,但重叠情况会导致在一个屏幕像素点上绘制了多次,这就叫做过度绘制。

    开启过度绘制调试:adb shell setprop debug.hwui.overdraw show

    关闭过度绘制调试:adb shell setprop debug.hwui.overdraw false

    • 原色:没有过度绘制
    • 蓝色:1 次过度绘制
    • 绿色:2 次过度绘制
    • 粉色:3 次过度绘制
    • 红色:4 次及以上过度绘制
  2. 过度绘制优化

    • 主题里会自带一个背景,这就是第一次绘制,但通常是不需要这个背景的,所以可以设置主题<item name="android:windowBackground">@null</item>不要背景,减少一次绘制
    • 通过裁切,canvas的clip相关方法进行绘制区域裁切,将需要绘制的部分裁切出来,减少不可见部分的绘制优化过度绘制。抽屉布局就是这种做法,经过一系列判断是否进行裁切,将不需要显示的部分裁切出绘制区域完成优化。
  3. 各个View的background属性

    例如ImageView设置background后再设置src同一片像素区域就绘制两次,设置背景最好也用设置src替代

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