- 博客(1)
- 资源 (6)
- 收藏
- 关注
转载 地形渲染的动态LOD四叉树算法详细实现
2011-05-19 17:30 326人阅读 评论(0) 收藏 举报 地形渲染的动态LOD四叉树算法详细实现 作者:野草 email:JerryLi@sina.com 声明:请将本文档和程序配合使用,旨在使读者费很
2012-02-14 10:23:13 1597
opengl实现角色动画
本Demo用OpenGL实现渲染的例子,技术包括模型渲染,角色动画,GLSL,
顶点着色器,片段着色器,还有体积阴影。是学习opengl渲染不可多得的资料。实现的效果非常好,拿出来和大家分享。
2011-11-27
Directx9.0\3D游戏开发编程基础(源码)
这是由清华大学出版的,由美国Frank D.Luna 编著的3D编程经典著作,非常适合于初学者,是入门级的教材。这里是他的全部随书源码,并没有书籍电子稿。
2009-08-17
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人