Java面试题2.0--spring事务

 
 

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spring事务定义
 
1.事务的定义:事务是指多个操作单元组成的合集,多个单元操作是整体不可分割的,要么都操作不成功,要么都成功。其必须遵循四个原则(ACID)。
 
原子性(Atomicity):即事务是不可分割的最小工作单元,事务内的操作要么全做,要么全不做;
 
一致性(Consistency):在事务执行前数据库的数据处于正确的状态,而事务执行完成后数据库的数据还是应该处于正确的状态,即数据完整性约束没有被破坏;如银行转帐,A转帐给B,必须保证A的钱一定转给B,一定不会出现A的钱转了但B没收到,否则数据库的数据就处于不一致(不正确)的状态。
 
隔离性(Isolation):并发事务执行之间互不影响,在一个事务内部的操作对其他事务是不产生影响,这需要事务隔离级别来指定隔离性;
 
持久性(Durability):事务一旦执行成功,它对数据库的数据的改变必须是永久的,不会因比如遇到系统故障或断电造成数据不一致或丢失。
 
Spring管理事务有几种方式?具体执行流程以及原理
 
答:有两种方式:
1、编程式事务,在代码中硬编码。(不推荐使用)
2、声明式事务,在配置文件中配置(推荐使用)
 
声明式事务又分为两种:
a、基于XML的声明式事务
b、基于注解的声明式事务
 
Spring框架的事务管理有哪些优点?
 
它为不同的事务API 如 JTA,JDBC,Hibernate,JPA 和JDO,提供一个不变的编程模式。
它为编程式事务管理提供了一套简单的API而不是一些复杂的事务API如
它支持声明式事务管理。
它和Spring各种数据访问抽象层很好得集成。
 
Spring事务隔离级别:
 
spring有五大隔离级别,其在TransactionDefinition接口中定义。看源码可知,其默isolation_default(底层数据库默认级别),其他四个隔离级别跟数据库隔离级别一致。
 
ISOLATION_DEFAULT:用底层数据库的默认隔离级别,数据库管理员设置什么就是什么
ISOLATION_READ_UNCOMMITTED(未提交读):最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读)
ISOLATION_READ_COMMITTED(提交读):一个事务提交后才能被其他事务读取到(该隔离级别禁止其他事务读取到未提交事务的数据、所以还是会造成幻读、不可重复读)、sql server默认级别
 
ISOLATION_REPEATABLE_READ(可重复读):可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(该隔离基本可防止脏读,不可重复读(重点在修改),但会出现幻读(重点在增加与删除))(MySql默认级别,更改可通过set transaction isolation level 级别)
 
ISOLATION_SERIALIZABLE(序列化):代价最高最可靠的隔离级别(该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读)
丢失更新:两个事务同时更新一行数据,最后一个事务的更新会覆盖掉第一个事务的更新,从而导致第一个事务更新的数据丢失,这是由于没有加锁造成的;
幻读:同样的事务操作过程中,不同时间段多次(不同事务)读取同一数据,读取到的内容不一致(一般是行数变多或变少)。
 
脏读:一个事务读取到另外一个未提及事务的内容,即为脏读。
不可重复读:同一事务中,多次读取内容不一致(一般行数不变,而内容变了)。
 
你更倾向用那种事务管理类型?
 
大多数Spring框架的用户选择声明式事务管理,因为它对应用代码的影响最小,因此更符合一个无侵入的轻量级容器的思想。声明式事务管理要优于编程式事务管理,虽然比编程式事务管理(这种方式允许你通过代码控制事务)少了一点灵活性。
 
spring的事务传播行为:
spring事务的传播行为说的是当一个方法调用另一个方法时,事务该如何操作。
(1)PROPAGATION_REQUIRED:如果当前没有事务,就创建一个新事务,如果当前存在事务,就加入该事务,该设置是最常用的设置。
(2)PROPAGATION_SUPPORTS:支持当前事务,如果当前存在事务,就加入该事务,如果当前不存在事务,就以非事务执行。‘
(3)PROPAGATION_MANDATORY:支持当前事务,如果当前存在事务,就加入该事务,如果当前不存在事务,就抛出异常。
(4)PROPAGATION_REQUIRES_NEW:创建新事务,无论当前存不存在事务,都创建新事务。
(5)PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
(6)PROPAGATION_NEVER:以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。
(7)PROPAGATION_NESTED:如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则执行与PROPAGATION_REQUIRED类似的操作。
 
Spring事务的实现方式和实现原理:
 
(1)划分处理单元——IOC:
由于spring解决的问题是对单个数据库进行局部事务处理的,具体的实现首相用spring中的IOC划分了事务处理单元。并且将对事务的各种配置放到了ioc容器中(设置事务管理器,设置事务的传播特性及隔离机制)。
 
(2)AOP拦截需要进行事务处理的类:
Spring事务处理模块是通过AOP功能来实现声明式事务处理的,具体操作(比如事务实行的配置和读取,事务对象的抽象),用TransactionProxyFactoryBean接口来使用AOP功能,生成proxy代理对象,通过TransactionInterceptor完成对代理方法的拦截,将事务处理的功能编织到拦截的方法中。
 
读取ioc容器事务配置属性,转化为spring事务处理需要的内部数据结构(TransactionAttributeSourceAdvisor),转化为TransactionAttribute表示的数据对象。
 
(3)对事物处理实现(事务的生成、提交、回滚、挂起):
spring委托给具体的事务处理器实现。实现了一个抽象和适配。适配的具体事务处理器:DataSource数据源支持、hibernate数据源事务处理支持、JDO数据源事务处理支持,JPA、JTA数据源事务处理支持。这些支持都是通过设计PlatformTransactionManager、AbstractPlatforTransaction一系列事务处理的支持。为常用数据源支持提供了一系列的TransactionManager。
 
(4)结合:
PlatformTransactionManager实现了TransactionInterception接口,让其与TransactionProxyFactoryBean结合起来,形成一个Spring声明式事务处理的设计体系。
 
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java面试题真的很多,下面我来回答一个有关多线程的问题。 在Java中实现多线程有两种方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。这两种方式有何区别? 继承Thread类的方式是直接定义一个类继承Thread,并重写它的run()方法。然后创建该类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。这种方式简单直接,但因为Java是单继承的,所以如果某个类已经继承了其他类,就不能再直接继承Thread类实现多线程。 实现Runnable接口的方式是定义一个类实现Runnable接口,并实现其唯一的抽象方法run()。然后创建Thread类的对象,将实现了Runnable的对象作为参数传递给Thread类的构造方法。最后调用Thread对象的start()方法来启动线程。这种方式灵活性更大,因为Java允许一个类实现多个接口,所以即使某个类已经继承了其他类,仍然可以通过实现Runnable接口来实现多线程。 另一个区别在于资源共享的问题。继承Thread类的方式,不管是数据还是方法,都是线程自己拥有的,不存在共享的情况。而实现Runnable接口的方式,多个线程可以共享同一个对象的数据和方法,因为多个线程共同操作的是同一个Runnable对象。 总结来说,继承Thread类方式简单直接,但只能通过单继承来实现多线程;实现Runnable接口方式更灵活,可以解决单继承的限制,并且多个线程可以共享同一个Runnable对象的数据和方法。

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