数据结构与算法-链表

一、链表介绍:

链表是有序列表,存储结构如下:

总结如下:

1)链表是以节点的方式来存储,是链式存储
2)每个节点包含data域,next域:指向下一个节点.
3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

 

单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下:

 

二、应用实例

使用带head头的单向链表实现–水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作


1)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路分析示意图:

 

2)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
思路的分析示意图:

需要按照编号的顺序添加
1、首先要找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量指针通过遍历来搞定
2、新的节点 next=temp.next
3、将temp.next=新的节点

 

3)修改节点功能
思路(1)先找到该节点,通过遍历,(2) temp.name =newHeroNode.name ; temp.nickname= newHeroNode.nickname

4))删除节点
思路分析的示意图:

1、我们先找到要删除节点的前一个节点

2、temp.next = temp.next,next

3、被删除的节点,将不会有任何引用指向,会被垃圾回收机制回收

 

代码:

    
public class HeroNode {


    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next; //指向下一个节点
    //构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //为了显示方法,我们重新toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname= " + nickname + "]";
    }

    public static HeroNode valueOf(HeroNode heroNode) {
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(heroNode.no,heroNode.name,heroNode.nickname);
        heroNode1.next = heroNode.next;
        return heroNode1;
    }


}






//先初始化-一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    //思路,当不考虑编号顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点
    //2. 将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (temp.next != null) {
            //找到链表的最后
            //如果没有找到最后,将将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp 就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }


    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        //因为头节点不能动,因此我们仍然通过--个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {//说 明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
                flag = true; //说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if (flag) { //不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            //插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }


    //修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改.
    //说明
    //1.根据newHeroNode的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断是否空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点,根据:o编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false; //表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break; //已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else { //没有找到
            System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    //删除节点
    //思路
    //1.head不能动,因此我们需要--个temp辅助节点找到待删除节点的前-一个节点
    //2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需 要删除的节点的no比较
    public void del(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标志是否找到待删除节点的
        while (true) {
            if (temp.next == null) { //已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {
                //找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; //temp后移,遍历
        }
        //判断flag
        if (flag) { //找到
            //可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
        }
    }

    //显示链表[遍历]
    public void list() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (temp != null) {
            //判断是否到链表最后
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移,一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }

 

 

 

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