pc寄存器:
每个线程拥有一个PC寄存器
在线程创建时 创建
指向下一条指令的地址
执行本地方法时,pc的值为undefined
方法区:
保存装载的类信息(类型的常量池、字段和方法信息、方法字节码)
通常和永久区(Perm)关联在一起(保存相对稳定的数据)
JDK6时,String等常量信息置于方法,JDK7时,已经移到了堆里。
Java堆
和程序开发密切相关
应用系统对象都保存在Java堆里
所有线程共享Java堆
对分代GC来说,堆也是分代的
GC的主要工作区间:
Java栈:
线程私有
栈由一系列帧组成(Java栈也叫做帧栈)
帧保存一个方法的局部变量(包含方法的参数和局部变量)、操作数栈(Java没有寄存器,所有的参数传递使用操作数栈)、常量池指针
每一次方法调用创建一个帧,并压栈
操作数栈示例:
Java栈--栈上分配
小对象(一般几十个bytes),在没有逃逸(不仅在自己线程要用,其他地方也会用到)的情况下,可以直接分配在栈上
直接分配在栈上,可以自动回收,减轻GC压力
大对象或者逃逸对象无法栈上分配
堆、栈、方法区的交互
为了让递归函数调用的次数更多一些,应该怎么做呢?
内存模型
工作内存修改完共享变量的副本之后,在写入到主内存之前有一个时间差,所以在工作内存修改完变量值之后,其他线程并不能直接访问到,等到把修改写入主内存之后,才能读取到修改后的值。
volatile关键字能够解决其他线程不能及时读取到最新修改的问题,他会使工作内存直接操作主内存的共享变量,而不是再复制成工作变量的副本,这样其他线程访问的话,就直接是修改后的共享变量。
可见性:一个线程修改了变量,其他线程可以立即知道
保证可见性的方法:volatile、synchronized(unlock之前,写变量值回主存)、final(一旦初始化完成,其他线程就可见)
有序性:
在本线程内,操作都是有序的
在线程外观察,操作都是无序的。(指令重排 或 主内存同步延时)
指令重排:有些指令执行顺序可以不固定,乱序不会影响最后结果的话,那机器会根据性能可能会打乱顺序
指令重排的基本原则:
解释运行:解释运行以解释方式运行字节码,读一句执行一句
编译运行:将字节码编译成机器码,直接执行机器码。是在运行时编译,编译后性能有数量级的提升。