实时网络音视频通讯qos的一种解决方案

本文探讨了在移动互联网环境中,确保实时音视频通讯服务质量的QoS解决方案。通过使用UDP和RTP协议,发送端和接收端建立循环buffer来缓存数据,以应对丢包、抖动和乱序问题。接收端通过扫描并处理buffer中的数据,实现丢失数据的重传请求,从而优化视频播放体验。实验证明,该方案有效改善了丢包情况下的视频质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言


        随着移动互联网的快速发展以及智能终端性能的逐步提高,智能终端间进行实时音视频通讯成为未来移动互联网

发展的一个重要方向。那么如何保证智能终端之间实时音视频通讯的服务质量成为一个必须加以重视的问题。实时音

视频通讯包括采集、编码、网络传输、解码、播放等环节,其中采集、编解码和播放是不受网络条件影响的,只受限

于编解码算法,播放策略等因素,网络传输的丢包、抖动和乱序对qos的影响最为重大,因此本文介绍的qos解决方案

要解决的是网络传输丢包、抖动和乱序因素对服务质量的不好影响。


二、发送端


       对于实时音视频通讯,常采用UDP协议来传输多媒体数据,本文是采用基于udp的rtp协议来传输音视频数据。对

于不同格式的编码数据,会有不同的rtp打包协议,比如对于H.264视频数据,文档rfc3984对NAL U的rtp打包封装进行

了规范,详情请参考该文档。对于视频数据的打包封装,因为一帧视频数据的数据长度可能大于MTU,所以相关的打

包协议都会规定将长度大于MTU的帧进行切割,分块封装到多个rtp包进行传输。

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