【Nacos源码篇(六)】Event源码分析

先贴Event抽象类的源码

public abstract class Event implements Serializable {
    private static final AtomicLong SEQUENCE = new AtomicLong(0);
    private final long sequence = SEQUENCE.getAndIncrement();
    public long sequence() {
        return sequence;
    }
}

⚡️ 其实这个类没什么具体的功能,仅仅起到一个标记作用,用来标记其子类是一个事件类,而这个事件的具体属性也都在其子类里面

拿一个具体的实现来瞅瞅

/**
 * 操作客户端事件
 * Operation client event.
 */
public class ClientOperationEvent extends Event {
    
    private static final long serialVersionUID = -4582413232902517619L;
    
    private final String clientId;
    
    private final Service service;
    
    public ClientOperationEvent(String clientId, Service service) {
        this.clientId = clientId;
        this.service = service;
    }
    
    public String getClientId() {
        return clientId;
    }
    
    public Service getService() {
        return service;
    }
    
    /**
     * 客户端服务注册事件
     * Client register service event.
     */
    public static class ClientRegisterServiceEvent extends ClientOperationEvent {
        
        private static final long serialVersionUID = 3412396514440368087L;

        public ClientRegisterServiceEvent(Service service, String clientId) {
            super(clientId, service);
        }
    }
    
    /**
     * 客户端注销服务事件
     * Client deregister service event.
     */
    public static class ClientDeregisterServiceEvent extends ClientOperationEvent {
        
        private static final long serialVersionUID = -4518919987813223120L;
        
        public ClientDeregisterServiceEvent(Service service, String clientId) {
            super(clientId, service);
        }
    }
    
    /**
     * 客户端订阅服务事件
     * Client subscribe service event.
     */
    public static class ClientSubscribeServiceEvent extends ClientOperationEvent {
        
        private static final long serialVersionUID = -4518919987813223120L;
        
        public ClientSubscribeServiceEvent(Service service, String clientId) {
            super(clientId, service);
        }
    }
    
    /**
     * 客户端取消订阅服务事件
     * Client unsubscribe service event.
     */
    public static class ClientUnsubscribeServiceEvent extends ClientOperationEvent {
        
        private static final long serialVersionUID = -4518919987813223120L;
        
        public ClientUnsubscribeServiceEvent(Service service, String clientId) {
            super(clientId, service);
        }
    }
}

⚡️ 我们可以看到的是,这个ClientOperationEvent客户端操作事件里面具体定义了一些其他的事件,如客户端服务注册事件,客户端注销服务事件,客户端订阅服务事件,客户端取消订阅服务事件
⚡️ 均继承自ClientOperationEventEvent,所以这里的每一个事件均含有sequence,clientId,service这些属性
⚡️ 既然这里每个事件类都携带有本身这个事件所带有的含义(属性),如客户端注册,自然就应该有客户端id以及客户端所包含的信息,如namespace,group等,所以不同的订阅者只需要按需来对这个事件进行相应的处理
⚡️ 当然每次新生成一个事件,sequence都会原子自增1次,因为private static final AtomicLong SEQUENCE = new AtomicLong(0)这段代码,SEQUENCEstatic定义的,并且每次new一个Enent事件出来的时候sequence = SEQUENCE.getAndIncrement();即模板SEQUENCE就会原子增加,可以看下面这段代码

    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i<10;i++){
            ClientOperationEvent clientOperationEvent = new ClientOperationEvent(null, null);
            System.out.print(clientOperationEvent.sequence());
        }
    }
=================================================
0123456789

不过有个小问题,如果达到long的最大值的话(9223372036854775807)会不会直接事件通知就down了

当然,既然唠嗑的是一个事件,如果看了之前的几篇文章自然就会想到,订阅者Subscriber,毕竟事件的落地还是订阅者
这里还是贴上上篇订阅者Subscriber里比较熟悉的代码

可以看到,在subscribeTypes()方法里,这个订阅者订阅了我们的ClientOperationEvent事件以及其子类们(该方法调用处获取的是订阅的类型),当事件发布者调用了订阅者的onEvent方法的时候,假设当前事件是 ClientRegisterServiceEvent 那么就会去执行handleClientOperation 方法来做客户端注册操作

当然,顺便贴一下发布这个注册事件的代码:

NotifyCenter.publishEvent(new ClientOperationEvent.ClientRegisterServiceEvent(singleton, clientId));

至此,Event的细节已经剖析的差不多了

Nacos源码篇

语雀版文档

Nacos源码注释

Nacos 是一个开源的分布式配置中心和服务发现框架,它提供了服务注册、发现、配置管理等功能。下面是对 Nacos 源码的简要分析: 1. 项目结构:Nacos 代码库主要包括 core 模块、config 模块、discovery 模块等。core 模块提供了核心的数据结构和服务注册与发现的功能,config 模块实现了配置管理相关的功能,discovery 模块实现了服务发现的功能。 2. 注册与发现:Nacos 使用了基于 Raft 算法的一致性协议来实现注册与发现功能。核心模块中的 ServerListManager 负责管理服务列表的变更和更新,InstanceEventProcessor 负责处理服务实例事件。服务注册和发现的过程涉及到数据存储和同步,涉及到的类有 LocalServerData、MetadataManager、SnapshotManager 等。 3. 配置管理:Nacos 的配置管理功能由 config 模块实现。核心类是 ConfigServiceImpl,它负责处理配置的读写和监听。在配置写入时,会通过 ConfigChangePublisher 将变更发布给订阅者。ConfigChangeListeners 负责处理配置变更事件。 4. 数据存储:Nacos 的数据存储使用了内置的嵌入式数据库 Derby。Derby 提供了基于文件的持久化存储,用于存储配置数据、注册数据等。 5. 服务路由:Nacos 通过实现了 LoadBalancer 接口来实现服务路由的功能。LoadBalancer 负责选择可用的服务实例,实现了负载均衡的策略。 这只是对 Nacos 源码的简要分析Nacos源码结构比较复杂,涉及到的技术栈也比较丰富。如果你对具体的实现细节有更多的疑问,可以参考 Nacos 的官方文档或者深入阅读源码
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