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设计模式
文章平均质量分 63
植富宝
这个作者很懒,什么都没留下…
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策略模式实战 6步 秒会 速成 优化代码ifelse
策略模式实战 6步 秒会 速成 优化代码ifelse原创 2022-06-23 17:12:57 · 195 阅读 · 0 评论 -
常用设计模式
1.设计模式原则设计原则解释开闭原则对扩展开放,对修改关闭。依赖倒置原则通过抽象使各个类或者模块不相互影响,实现松耦合。单一职责原则一个类、接口、方法只做一件事。接口隔离原则尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口。迪米特法则又叫最少知道原则,一个类对其所依赖的类知道得越少越好。里氏替换原则子类可以扩展父类的功能但不能改变父类原有的功能。合成复用原则尽量使用对象组合、聚合,而不使用继承关系达到代码复用的目的。2.简单工厂原创 2022-05-30 16:42:25 · 561 阅读 · 0 评论 -
【常用设计模式】观察者-模板-策略-责任链-适配器-代理-装饰器-工厂 等13个最常用设计模式
目录1-行为型-6个1-观察者模式2-模板模式3-策略模式4-责任链模式5-状态模式6-命令模式2-结构型-5个7-适配器模式8-代理模式9-装饰器模式10-组合模式11-外观模式3-创建型-2个12-单例模式13-工厂模式前言1. 设计模式分类创建型模式:用来构建对象以便能从实现系统解耦结构型模式:用不同的对象组成大规模的对象结构行...原创 2019-02-28 11:58:05 · 332 阅读 · 0 评论