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十一月的肖邦的博客

本着开源精神,发布免费的脚本和思路。

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原创 91m2中随机抽取装备功能(适用跑酷、抽奖、随机给祖玛一件等等)

这个功能在91m2中的原型是:1、通过M2管理器资源文件配置,Gamelib.TryGetResource(资源文件名)  返回 TStrings对象。2、通过D盘mirServer路径来获取,TStrings对象.LoadFromFile(本地路径);因为返回值都是TStrings对象,因此该功能,只适合随机从其中取一个字符串而已。。假如我的文本中配置的数据是这样的。。力量戒

2016-09-20 10:03:55 1898 3

原创 91m2中对DB进行了一次封装的DBHelpUtil工具类

在91M2中使用了数据库的都知道,需要interface uses DB单元,而数据库无非四种操作(增、删、改、查)以下给这四种操作举一些简单的例子:假如现有一个数据库名字叫做xxm2,其中有一个give表,其中存放了giveId(唯一Id,主键,integer,自增长),sellName(卖家姓名 string),buyName(买家姓名 string),itemName(物品名字

2016-09-19 15:01:18 2297

数据库帮助类-无bug

数据库帮助类-无bug

2016-09-26

根据概率获取装备打包

根据概率获取装备打包

2016-09-20

数据库帮助类-肖邦

DBHelpUtil类

2016-09-19

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