ArrayList:List接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。(此类大致上等同于 Vector 类,除了此类是不同步的。)
modCount字段,记录修改次数;多线程中fail-fast;
扩容规则;初始容量为0,添加第一个元素的时候为10,每次都会增加50%
优点:随机下表访问元素效率很高。对数组做了封装,所有的操作都可以通过方法来完成。
缺点:根据内容查找元素效率比较低,插入删除元素效率低;
同步情况请使用: List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));
modCount字段,记录修改次数;多线程中fail-fast;
ps:迭代器的fail-fast行为无法得到保证,因为一般来说,不可能对是否出现不同步并发修改做出任何硬性保证。fail-fast迭代器会尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,为提高这类迭代器的正确性而编写一个依赖于此异常的程序是错误的做法:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测 bug。
面试常见问题:
ArrayList插入删除一定慢么?
取决于你删除的元素离数组末端有多远,ArrayList拿来作为堆栈来用还是挺合适的,push和pop操作完全不涉及数据移动操作。
ArrayList的遍历和LinkedList遍历性能比较如何?
论遍历ArrayList要比LinkedList快得多,ArrayList遍历最大的优势在于内存的连续性,CPU的内部缓存结构会缓存连续的内存片段,可以大幅降低读取内存的性能开销。
ArrayList是如何扩容的?
ArrayList扩容后的大小等于扩容前大小的1.5倍,当ArrayList很大的时候,这样扩容还是挺浪费空间的,甚至会导致内存不足抛出OutOfMemoryError。扩容的时候还需要对数组进行拷贝,这个也挺费时的。所以我们使用的时候要竭力避免扩容,提供一个初始估计容量参数,以免扩容对性能带来较大影响。
ArrayList的默认数组大小为什么是10?
其实小编也没找到具体原因。据说是因为sun的程序员对一系列广泛使用的程序代码进行了调研,结果就是10这个长度的数组是最常用的最有效率的。也有说就是随便起的一个数字,8个12个都没什么区别,只是因为10这个数组比较的圆满而已。
ArrayList是线程安全的么?
当然不是,线程安全版本的数组容器是Vector。Vector的实现很简单,就是把所有的方法统统加上synchronized就完事了。你也可以不使用Vector,用Collections.synchronizedList把一个普通ArrayList包装成一个线程安全版本的数组容器也可以,原理同Vector是一样的,就是给所有的方法套上一层synchronized。
数组用来做队列合适么?
队列一般是FIFO的,如果用ArrayList做队列,就需要在数组尾部追加数据,数组头部删除数组,反过来也可以。但是无论如何总会有一个操作会涉及到数组的数据搬迁,这个是比较耗费性能的。
这个回答是错误的!
ArrayList固然不适合做队列,但是数组是非常合适的。比如ArrayBlockingQueue内部实现就是一个环形队列,它是一个定长队列,内部是用一个定长数组来实现的。另外著名的Disruptor开源Library也是用环形数组来实现的超高性能队列,具体原理不做解释,比较复杂。简单点说就是使用两个偏移量来标记数组的读位置和写位置,如果超过长度就折回到数组开头,前提是它们是定长数组。