一、网络的发展
第一个远程计算机网络:1969年由美国国防部的高级研究计划局ARPA组织研制,称为ARPANET,是Internet的前身。
二十世纪六十年代中期之前:以单台计算机为中心的远程联机系统,也称为面向终端的计算机通信网络。
二十世纪六十年代中期至七十年代:计算机-计算机网络。
二十世纪七十年代末至九十年代:开放式标准化的网络。
二十世纪九十年代末至今:新一代的计算机网络,国际互联网与信息高速公路
二、网络的基本概念
计算机网络是利用通信线路和设备,把分布在不同地理位置上的、功能独立的多个计算机系统连接起来,以功能完善的网络软件(如网络通信协议、信息交换方式以及网络操作系统等)来实现网络中信息传递和资源共享的系统。功能独立的计算机系统一般指有CPU的计算机。
简单地说,计算机网络是指互联起来的自主计算机的集合。
自主:计算机之间没有主从关系。 集合:构成一个网络至少需要两台计算机。
最基本的网络拓扑结构:总线拓扑、星型拓扑和环形拓扑。
总线拓扑结构是一种共享通路的物理结构。这种结构中总线具有信息的双向传输功能,普遍用于局域网的连接,总线一般采用同轴电缆或双绞线。总线拓扑结构的优点是:安装容易,扩充或删除一个节点很容易,不需停止网络的正常工作,节点的故障不会殃及系统。由于各个节点共用一个总线作为数据通路,信道的利用率高。但总线结构也有其缺点:由于信道共享,连接的节点不宜过多,并且总线自身的故障可以导致系统的崩溃。如:以太网Ethernet
星形拓扑结构是一种以中央节点为中心,把若干外围节点连接起来的辐射式互联结构。这种结构适用于局域网,特别是近年来连接的局域网