BZOJ - 1609/USACO - Feb08 Silver Eating Together 麻烦的聚餐 重庆一中高2018级竞赛班第九次测试 2016.9.10 Problem 2

【问题描述】
为了避免餐厅过分拥挤,FJ要求奶牛们分3批就餐。每天晚饭前,奶牛们都会在餐厅前排队入内,按FJ的设想,所有第3批就餐的奶牛排在队尾,队伍的前端由设定为第1批就餐的奶牛占据,中间的位置就归第2批就餐的奶牛了。由于奶牛们不理解FJ的安排,晚饭前的排队成了一个大麻烦。

第i头奶牛有一张标明她用餐批次 D_i 的卡片。虽然所有N()头奶牛排成了很整齐的队伍,但谁都看得出来,卡片上的号码是完全杂乱无章的。

在若干次混乱的重新排队后,FJ找到了一种简单些的方法:奶牛们不动,他沿着队伍从头到尾走一遍,把那些他认为排错队的奶牛卡片上的编号改掉,最终得到一个他想要的每个组中的奶牛都站在一起的队列,例如111222333或者333222111。哦,你也发现了,FJ不反对一条前后颠倒的队列,那样他可以让所有奶牛向后转,然后按正常顺序进入餐厅。

你也晓得,FJ是个很懒的人。他想知道,如果他想达到目的,那么他最少得改多少头奶牛卡片上的编号。所有奶牛在FJ改卡片编号的时候,都不会挪位置。

【输入格式】
第1行: 1个整数:N
第2..N+1行: 第i+1行是1个整数,为第i头奶牛的用餐批次D_i

【输出格式】
第1行: 输出1个整数,为FJ最少要改几头奶牛卡片上的编号,才能让编号变成他设想中的样子

【输入样例】

5
1
3
2
1
1

【输出样例】

1

【数据范围】
1<=D_i<=3
1<=N<=30,000

【样例解释】
队列中共有5头奶牛,第1头以及最后2头奶牛被设定为第一批用餐,第2头奶牛的预设是第三批用餐,第3头则为第二批用餐。如果FJ想把当前队列改成一个不下降序列,他至少要改2头奶牛的编号,一种可行的方案是:把队伍中2头编号不是1的奶牛的编号都改成1。不过,如果FJ选择把第1头奶牛的编号改成3,就能把奶牛们的队伍改造成一个合法的不上升序列了。

思路:根据样例解释,很快想到了与最长不上升、最长不下降子序列的长度有关。再根据几天前学习的求LIS长度的O(nlogn)算法写出程序。

/*
    Name: dinner.cpp
    Copyright: Twitter & Instagram @stevebieberjr
    Author: @stevebieberjr
    Date: 10/09/16 15:56
*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

int n,a[30005],dp[30005]; 

int main()
{
    freopen("dinner.in","r",stdin);
    freopen("dinner.out","w",stdout);

    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&a[i]);
    }

    memset(dp,0,sizeof(dp));
    int cnt=0;
    dp[++cnt]=a[n];
    for(int i=n-1;i>=1;i--)
    {
        if(a[i]<dp[cnt])
        {
            int it=upper_bound(dp+1,dp+1+cnt,a[i])-dp;
            dp[it]=a[i];
        }
        else
        {
            dp[++cnt]=a[i];
        }
    }
    int ans=n-cnt;

    memset(dp,0,sizeof(dp));
    cnt=0;
    dp[++cnt]=a[1];
    for(int i=2;i<=n;i++)
    {
        if(a[i]<dp[cnt])
        {
            int it=upper_bound(dp+1,dp+1+cnt,a[i])-dp;
            dp[it]=a[i];
        }
        else
        {
            dp[++cnt]=a[i];
        }
    }

    ans=min(ans,n-cnt);

    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}
题目描述 牛牛和她的朋友们正在玩一个有趣的游戏,他们需要构建一个有 $n$ 个节点的无向图,每个节点都有一个唯一的编号并且编号从 $1$ 到 $n$。他们需要从节点 $1$ 到节点 $n$ 找到一条最短路径,其中路径长度是经过的边权的和。为了让游戏更有趣,他们决定在图上添加一些额外的边,这些边的权值都是 $x$。他们想知道,如果他们添加的边数尽可能少,最短路径的长度最多增加多少。 输入格式 第一行包含两个正整数 $n$ 和 $m$,表示节点数和边数。 接下来 $m$ 行,每行包含三个整数 $u_i,v_i,w_i$,表示一条无向边 $(u_i,v_i)$,权值为 $w_i$。 输出格式 输出一个整数,表示最短路径的长度最多增加多少。 数据范围 $2 \leq n \leq 200$ $1 \leq m \leq n(n-1)/2$ $1 \leq w_i \leq 10^6$ 输入样例 #1: 4 4 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 1 5 输出样例 #1: 5 输入样例 #2: 4 3 1 2 1 2 3 2 3 4 3 输出样例 #2: 2 算法 (BFS+最短路) $O(n^3)$ 我们把问题转化一下,假设原图中没有添加边,所求的就是点 $1$ 到点 $n$ 的最短路,并且我们已经求出了这个最短路的长度 $dis$。 接下来我们从小到大枚举边权 $x$,每次将 $x$ 加入图中,然后再次求解点 $1$ 到点 $n$ 的最短路 $dis'$,那么增加的最短路长度就是 $dis'-dis$。 我们发现,每次加入一个边都需要重新求解最短路。如果我们使用 Dijkstra 算法的话,每次加入一条边需要 $O(m\log m)$ 的时间复杂度,总的时间复杂度就是 $O(m^2\log m)$,无法通过本题。因此我们需要使用更优秀的算法。 观察到 $n$ 的范围比较小,我们可以考虑使用 BFS 求解最短路。如果边权均为 $1$,那么 BFS 可以在 $O(m)$ 的时间复杂度内求解最短路。那么如果我们只是加入了一条边的话,我们可以将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,每次加入该边时,我们就在原始图上添加 $x$ 条边,边权均为 $1$。这样,我们就可以使用一次 BFS 求解最短路了。 但是,我们不得不考虑加入多条边的情况。如果我们还是将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,那么我们就需要加入 $x$ 条边,而不是一条边。这样,我们就不能使用 BFS 了。 但是,我们可以使用 Floyd 算法。事实上,我们每次加入边时,只有边权等于 $x$ 的边发生变化。因此,如果我们枚举边权 $x$ 时,每次只需要将边权等于 $x$ 的边加入图中,然后使用 Floyd 算法重新计算最短路即可。由于 Floyd 算法的时间复杂度为 $O(n^3)$,因此总的时间复杂度为 $O(n^4)$。 时间复杂度 $O(n^4)$ 空间复杂度 $O(n^2)$ C++ 代码 注意点:Floyd算法计算任意两点之间的最短路径,只需要在之的路径基础上加入新的边构成的新路径进行更新即可。
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