RSTP和MSTP

今天学习了在STP的基础上,对其优化,伸展出RSTP和MSTP,现在看一下思维导图
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  • RSTP
  • STP弊端
  • 解决方法
  • RSTP原理
  • MSTP
  • RSTP弊端
  • MSTP基本原理
  • MSTP配置实现

第一章:RSTP

STP弊端

STP从初始状态到完全收敛需要30s
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交换机有BP端口,RP端口down掉
SWC与SWA的直连链路down掉,其BP端口切换长RP端口并进入转发状态至少需要30s
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交换机无BP端口,RP端口down掉
SWB与SWA的直连链路down掉,则SWC的BP端口切换成DP端口进入转发状态大约需要50s
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运行STP的交换机连接用户终端场景
末梢交换机连接终端的链路进入转发需要经过30s-50s
在这里插入图片描述STP的拓扑变更机制
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端口角色的不足
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端口状态的不足
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解决方法

端口角色的重新划分
RSTP定义了两种新的端口角色:备份端口和预备端口
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端口状态的重新划分
RSTP的状态规范把原来5种状态缩减为3种
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快速收敛机制
P/A机制
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根端口快速切换机制
SWC与SWA的直连链路down掉,其AP端口切换成RP端口并进入转发状态可在秒级时间内完成收敛
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次等BPDU处理机制
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边缘端口的引入
在RSTP中,交换机连接终端的链路可立即进入转发状态
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拓扑变更机制的优化
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RSTP原理

BPDU保护
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根保护
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TC-BPDU泛洪保护
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第二章:MSTP

RSTP弊端

部分VLAN路径不通
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无法实现流量分担
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次优二层路径
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基本原理

多生成树实例解决单生成树弊端

PVRST+是每一个VLAN维护一颗生成树
资源消耗到,管理不方便

通过生成多个生成树,来解决以太网环路问题
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配置实现

设定好根桥和备根桥 完后拓扑
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对其进行基础配置

stp region-configuration
region -name simp
instance 1 vlan
instance 2 vlan
active region-configuration

以及trunk 配置(之前详细解释过)
最后查看 display 实例

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RSTP (快速生成树协议) 和 MSTP (多生成树协议) 都是为了解决传统 STP(生成树协议)中的延迟恢复时间过长、收敛速度慢等问题而提出的改进版本。它们都是802.1D协议的增强,用于优化局域网中的流量路径和冗余链路管理。 **主要区别:** 1. **目的不同:** - RSTP 主要是为了快速收敛,当网络拓扑发生变化时,能在几秒钟内确定新的根桥和路径,大大减少了环路形成的时间。 - MSTP 则是在保留 RSTP 快速收敛的基础上,提供了更高级别的灵活性,支持多个生成树实例,每个实例对应不同的VLAN或应用程序需求,能更好地处理复杂的网络场景。 2. **生成树实例:** - RSTP 只有一个生成树实例,适合简单网络结构。 - MSTP 支持多个独立的生成树实例,每个实例都有自己的根桥、路径和链路状态信息,可以为不同的VLAN提供独立的转发路径。 3. **配置复杂性:** - RSTP 的配置相对简单,大多数情况下不需要配置实例。 - MSTP 配置稍显复杂,需要定义和配置各个实例的参数,如优先级、实例ID等。 4. **延迟时间:** - RSTP 的延迟通常比STP更短,因为没有MSTP的实例切换过程。 - MSTP 的延迟时间取决于实例的数量,但如果仅使用默认实例,其延迟与RSTP相当。 **相关问题:** 1. MSTP 提供的VLAN间转发是如何实现的? 2. 在什么情况下,会选择使用RSTP而不是MSTP? 3. MSTP中的配置参数实例优先级是如何影响实例选择的?
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