我希望能在2022年前完成这个终极 编程工具。

 我希望能在2021年前完成这个,终极可视化语言框架。 这是为了更好地编写游戏逻辑,以及各种逻辑的。

API 增加修饰符, 跳过编译。可以转换成任何语言。

我的并非 100%OOP语言。 因为我不会像纯OOP一样纯粹为了OOP而OOP 。

但支持OOP 。反正你会明白我的语言的魅力的。 计算方法次数。递归什么的,可以一键转换成 堆栈模式。

设计模式,各种算法 代码块,NP 问题代码块,3层for转成 while ,横向化的代码。再不是 竖向为主的。

这框架是为了 提高 看代码,理解代码的速度, 任何变量可以用 底层+ 图标的+形状 ,0~5个组合来表达。

然后Keep Run 动画。执行速度默认为 700ms。

修改代码直接看到动画变化,如死循环,会 警告运行超过3秒后依然没跳出循环!,可能存在死循环。

这是个重点功能,可能非常困难,但希望未来能实现它。

if 语句 也 大大的优化, 以及 switch!!!

可视化的 if 语句 让你 思路非常清晰,然后折叠代码, 极其简短地描述 逻辑。。 希望你们未来能捐助。。。

还有 模式切换,隐藏各种 多余的功能,影响你写代码的功能。

    未来,我还希望加入绑定学习系统,已经 计划 系统。还有自带 版本管理工具。所有文件都存在 历史文件,

你按住 Ctrl+Z ,可以看着 整个项目是怎么重零 Builder 的,还能 加入美化功能,然后生成 动画,自行加特效。

然后分享给其他人。

                                                                                  暂时 先想到这里, ----陈天河!

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