继续一图胜前言!!矩阵乘法解释
如 每一颗像素的坐标 根据 旋转角度,转换成 旋转角度后的像素坐标。
int angle=45;
int n=0 ; n为向量。
newX[n]=x[n] * cos(angle) - y[n] * sin(angle)
newY[n]=x[n] * sin(angle) + y[n] * cos(angle)
继续一图胜前言!!矩阵乘法解释
如 每一颗像素的坐标 根据 旋转角度,转换成 旋转角度后的像素坐标。
int angle=45;
int n=0 ; n为向量。
newX[n]=x[n] * cos(angle) - y[n] * sin(angle)
newY[n]=x[n] * sin(angle) + y[n] * cos(angle)