Go语言学习之入门篇(十二)

目录

1.Go语言中的面对对象多态的实现---interface

2.Go语言的万能接口interface{}

3.Go语言的断言判断数据类型


1.Go语言中的面对对象多态的实现---interface

Go语言中,一样支持接口,我们先通过一个例子来快速学习Go语言的接口实现方式:

package main

import "fmt"

// 定义一个Animal接口,其定义了三个方法Walk, Run ,ShowColor(父类指针)
type Animal interface {
	Walk()
	Run()
	ShowColor()
}
// 定义一个狗类(具体的类),实现了Animal接口的所有方法
type Dog struct {
	Color string
}

func (this *Dog) Walk() {
	fmt.Println("the dog is walk")
}

func (this *Dog) Run() {
	fmt.Println("the dog is run")
}

func (this *Dog) ShowColor() {
	fmt.Println("the dog color is ", this.Color)
}


func main()  {
	var ani Animal
	ani = &Dog{"yellow"}

	ani.Walk()
	ani.Run()
	ani.ShowColor()
}

运行结果:

the dog is walk
the dog is run
the dog color is  yellow

可以看到,使用父类指针ani(Animal指针)就可以调用实现该类接口的Dog类对象的方法,Go语言中,并不要显示的说明一个类实现了哪个接口的方法,只要实现了该接口的所有方法即可以认为该类是该接口的实现类,进一步说,只有实现了该接口的所有方法才会被认为是该接口的实现类,我们可以做一个简单的测试:

package main

import "fmt"

// 定义一个Animal接口,其定义了三个方法Walk, Run ,ShowColor(父类指针)
type Animal inte
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