Monkey测试

1. Money介绍

        顾名思义,Monkey就是猴子, Monkey测试,就像一只猴子, 在电脑面前,乱敲键盘在测试。

        猴子什么都不懂, 只知道乱敲通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、 按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常

2. Monkey用来做什么

        Monkey 主要用于Android的稳定性测试,自动的一个压力测试小工具, 主要目的就是为了测试app 是否会Crash(崩溃).

3.Monkey程序介绍

        (1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是: /system/framework/monkey.jar;

        (2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中 的存放路径是:/system/bin/monkey;

        (3)Monkey 命令启动方式:

                 (a)可以通过PC机CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试    

                 (b)在PC上adb shell 进入Android系统,通过执行 monkey {+命令参数} 来进行Monkey 测试

                 (c)   在Android机或者模拟器上直接执行monkey 命令,可以在Android机上安装Android终端模拟器

4.Monkey 命令 基本参数介绍

        (1)使用monkey测试手机所有程序

                adb shell monkey 100 执行monkey测试100次 针对rom测试或者

         (2) :-p <允许的包名列表>

                adb shell monkey -p 包名 100    

                用此参数指定一个或多个包。指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的app。如果不指定包, monkey将允许系统启动设备中的所有app。

                指定一个包

          (3):显示日志详细程度

                用亍指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度)

                总共分3个级别,分别对应的参数如下 表所示:

                 Level 0: adb shell monkey -p 包名 -v 30 // 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息

        

                 Level 1:adb shell monkey -p 包名 -v -v 30        // 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息

 

         Level 2:adb shell monkey -p 包名 -v -v -v 30    // 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息    

        (4):将log信息写到本地

                adb shell monkey 100 >路径

        (5)-s 随机数种子

             用亍指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。

              示例:monkey测试1:adb shell monkey –s 10 100

                         monkey测试2:adb shell monkey –s 10 100

        (6) --throttle <毫秒>

                 用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果不指定这个参数,monkey会尽可能快   的 生成和发送消息。

                例:adb shell monkey -p com.example.login --throttle 300 100 

                表示执行100个伪随机用户事件流,事件间隔为300毫秒。

                注:一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件。

 

        (7)--pct-touch 触摸事件

                调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作)–pct-touch:触摸事件。即在某一位置的Down-Up(手指的放下和抬起)事件。Down(ACTION_DOWN)和Up(ACTION_UP)的坐标临近,但并非相同。

                如:adb shell monkey --pct-touch 67 -v 10

                表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中触摸事件的百分比为67%。

                注:此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。

        

          --pct-motion 

          调整手势事件motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成)

           –pct-motion:动作事件。以Down(ACTION_DOWN)开始,Up(ACTION_UP)结尾,中间至少有一次Move(ACTION_MOVE)。

        如:adb shell monkey --pct-motion 67 -v 10表示执行10个伪随机用户事件 流,并调整其中动作事件的百分比为67%。

        注:这里的移动是直线滑动

 Event percentages:

0:--pct-touch//touchevents percentage触摸事件百分比(触摸事件是一个在屏幕单一位置的按下-抬起事件)

1:--pct-motion//motionevents percentage手势事件百分比(手势事件是由一个在屏幕某处的按下事件、一系列的伪随机移动、一个抬起事件组成)即一个滑动操作,但是是直线的,不能拐弯

2:--pct-pinchzoom//pinchzoom events percentage二指缩放百分比,即智能机上的放大缩小手势操作

3:--pct-trackball//trackball 即单纯的Move(ACTION_MOVE)events percentage轨迹球事件百分比(轨迹球事件包括一个或多个随机移动,有时还伴有点击。轨迹球现在智能手机上已经没有了,就是类似手柄的方向键一样)

4:--pct-rotation//screenrotation events percentage屏幕旋转百分比,横屏竖屏

5:--pct-nav//nav 基本导航事件。即来自于方向输入设备的上下左右操作。events percentage”基本”导航事件百分比(导航事件包括上下左右,如方向输入设备的输入)老手机的上下左右键,智能机上没有

6:--pct-majornav//major 即Navigation Bar的确认,菜单,返回键等nav events percentage”主要”导航事件百分比(这些导航事件通常会引发UI的事件,例如5-way pad的中间键、回退键、菜单键)

7:--pct-syskeys//system(key)operations percentage”系统”按钮事件百分比(这些按钮一般专供系统使用,如Home, Back, Start Call, End Call,音量控制)

8:--pct-appswitch//appswitch events percentage启动activity事件百分比。在随机的间隔里,Monkey会执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法

9:--pct-flip//keyboardflip percentage键盘轻弹百分比,如点击输入框,键盘弹起,点击输入框以外区域,键盘收回

10:--pct-anyevent//anyevents 该事件可能包含其他上述事件。percentage其他类型事件百分比。包括了其他所有的类型事件,如按键、其他不常用的设备上的按钮等等。

         (8) --ignore-crashes

                作用:通常,应用发生崩溃或异常时Monkey会停止运行。如果设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。正常操作,不忽略异常

 忽略异常

 

           (9)--ignore-timeouts(ANR)

                作用:通常,应用程序发生任何超时错误(如“Application Not responding”对话框)Monkey将停止运行,设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。

                adb shell monkey --ignore-timeouts –v 10

                        同上

5.Monkey 实例

        用monkey 命令 对登录apk进行 性能测试

 monkey -p 包名 -s 23 --throttle 2000 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v -v -v 100000>/data/local/tmp/log.txt      

1.  -p后面接着的对应的包名,对具体某个app测试      

2.  -s后面是对应的种子数,好像就是操作步骤,一般设置相同的种子数目的是复现bug      

3.  --ignore-crashes --ignore-timeouts 这里是在monkey测试的过程中遇到carash或者timeout的情况时忽略掉,一般不设置时,出现carash或者timeout时,Monkey测试会终止。这里是防止Monkey测试终止。      

4.  -v 指的是Monkey测试时打印log级别。      

5.  100000 这里是指点击的次数,根据她们测试的经验,对于单个应用程序这个次数设置在100000次就可以了;如果是真机,一般设置在500000次。

6. --throttle-时间 ,设置事务之间的延迟等待时间,单位是毫秒 7.>路径,设置日志存储路径

         补充:--pct-touch 50:指定具体的某个事务的占比

        adb shell monkey -p com.example.login --ignore-crashes --ignore-timeouts --throttle 100 --pct-touch 50 --pct-motion 50 -v -v 1000 >c:\login\c.txt

 6.Monkey异常分析

        一般我们可以一次发送5万次随机事件的请求,每个请求之间的间隔为150毫秒,测试大约会进行40min,完成以后就可以查看日志。

        日志中可能的错误:1.程序奔溃,crash (ctrl+f搜索)

                                        2.程序无响应,ApplicationNo Response(ctrl+f搜索‘ANR ’,加空格是为了屏蔽掉一些无效信息)

                                        3.其他问题:在日志中搜索”Exception”。

        Monkey 执行中断, 在log最后也能看到当前执行次数

7.手机兼容性测试

        Android App兼容性测试,是一个比较重要的App评价内容,

        说到测试阶段,兼容性测试主要是对App在各类机型上的兼容、适配等情况进行测试。搞清楚这一阶段的测试重点后,因此,Android App在进行兼容性测试前,一定要做好其前序测试内容,否则兼容性测试效果将会较差。

8. 机型配置问题。

        

 9.兼容性如何展开?

 10.有哪些好用的App云测试平台?

 

 

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