学习笔记012-面向对象01

Python012-面向对象01

一、特殊方法:init

1、在类中有一些有些特殊方法(魔术方法)
特殊方法都时以__开头__结尾的方法(双下划线)
语法: 1__对象__1
特殊方法不需调用(系统自动调用)
(在创建对象的时候,必须设置name属性,如果不设置对象无法创建。)
学习特殊方法:
1、什么时候调用?
在创建对象的时候自己调用
2、有什么作用?
初始化属性值

二、封装:

需要一种方式来提高数据的安全性
1、属性不能随意修改
2、属性不能改为任意值
封装可以增强类的复杂性,也确保了数据的安全性
1、隐藏属性名字,使调用者无法任意修改对象的属性
把对象的属性名修改成一个外部不知道的名字
2、增加getter和setter方法访问属性和修改属性,控制了属性是否是只读的
如果希望属性只读,则去掉setter方法
如果希望属性不能被外部访问,则可以直接去掉setter方法
使用setter方法设置属性,可以增强数据的验证,确保数据的值是正确的
使用getter方法和setter方法获取和设置属性时,可以在读取属性和修改的时候做一些其他的操作和处理
getter()方法:
获取对象中指定的属性
setter()方法:
用来设置对象中的属性

#封装一:隐藏名字(一些调用者可以再到隐藏属性名称从而修改)
class Game:
    def __init__(self,name):
        self.Game_name = name
    def speak(self):
        print('游戏名字:%s'%self.Game_name)
d = Game('英雄联盟')
d.Game_name='德莱联盟' #只要知道了属性名字,就可以修改属性值
d.speak()
#封装二:增加了get和set方法
class Game:
    def __init__(self, name):
        self.Game_name = name
    def speak(self):
        print('大家好,我是%s' % self.Game_name)
    def get_name(self):
        #get_name()来获取对象的name属性
        return self.Game_name
    def set_name(self,name):
        #set_name()来修改对象的name属性
        self.Game_name = name
d = Game('英雄联盟')
d.get_name='德莱联盟' #现在调用者知道了属性名字,也无法修改属性,只能通过设定好的参数代码进行修改属性值
d.set_name('大头联盟')#现在调用者只能通过set方法来修改属性值
d.speak()

3、一般我们会将一些私有的属性(不希望被外部访问) 以_开头
可以对对象的属性使用双__下划线开头
双下划线的属性是对象的隐藏属性隐藏属性只能在类的内部访问,无法通过对象访问
其实隐藏属性只不过是Python自动为属性修改了一个名字
实际上将改的名字改为了 _类名__属性名 例如 __name -> _Person__name
__xxx --> 类名 __xxx一般写一个就OK了

封装三:隐藏属性名
class Game:
    print('欢迎召唤师')
    def __init__(self,name):
        self._name = name
    def speak(self):
        print(f'欢迎来到%s'%self._name)
    def get_name(self):
        return self._name
    def set_name(self,name):
        self._name = name
        return self._name
p = Game('英雄联盟')
p.speak()

三、property装饰器

在是调用方法时不需要在末尾加括号
将方法转换为相同名称的只读属性

封装四:property装饰器
class Game:
    print('召唤师')
    def __init__(self,name):
        self._name = name
    @property   #@property 将方法转换为相同名称的只读属性
    def name(self):
        # print('get方法执行了')
        return self._name
    # 这个是setter方法 setter方法的装饰器 @属性名.setter
    @name.setter
    def name(self,name):
        print(f'欢迎来到%s'%self._name)
        self._name = name
p =Game('英雄联盟')
p.name = '德莱联盟'
print('点击左侧录制按钮,即可开始录制本局比赛')

#未完待续。。。

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