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lua
q1wenchang
这个作者很懒,什么都没留下…
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自定义类型在lua中的变量定义
前提:以下内容的前提是没有使用单件模式,需要通过定义一个类对象来调用函数。要想在lua脚本中定义一个导出类的对象,我们需要做以下活动。第一,确保需要导出类的构造函数是public;第二,在导出的类接口中(pkg文件)需要有构造函数;第三,在lua脚本中不可以像在C++中直接定原创 2011-09-03 11:06:35 · 3990 阅读 · 0 评论 -
关于tolua++继承
有时候我们要导出的C++类是有父类的,这个时候我们应该这样导出呢? 以下是我个人目前的一些使用情况。如果类的父类是模板类,且是多个类,这种情况就比较复杂。我自己有试过用网上介绍的方法去导出但是都没有成功。(如果你成功了,麻烦告知一下)比如说 class A : public Si原创 2011-09-03 11:43:08 · 1829 阅读 · 0 评论 -
lua与lua之间的调用及对表的访问
最近做的一个项目对lua使用的需求比较多,其中之一就是lua与lua之间的调用。比如说1.lua脚本文件需要调用2.lua及3.lua中的内容,这个时候只需要在1.lua中这样写即可。dofile("2.lua"); dofile("3.lua");这里需要注意的是所包含lua文原创 2011-09-03 11:26:25 · 3955 阅读 · 0 评论 -
tolua++ pkg 路径问题
要把c++接口导出来,首先就需要把需要导出的接口写到pkg文件里。因为导出的接口有很多,所以我就把pkg文件放到了不同的文件夹下。然后我编写几个单独的pkg,这几个pkg就用了包含这些不同文件夹下的pkg文件。然后在写一个总的pkg文件包含这几个pkg。也就是相当于分成几级目录来原创 2011-08-31 13:45:22 · 1398 阅读 · 0 评论 -
Decoda Tutorial LUA调式器 强大的lua调试工具
今天项目组的同事提起来要整个调式lua的工具,由于近期项目中用到lua的脚本日趋增长,导致脚本出问题的几率也日益增加~~ 。调试起来也不是特别方便,所以有必要整一个。于是就先找到了一个调式器,暂时可以满足项目的需求。下面先转帖一下网上一位朋友写的软件使用帮助,感谢!转载 2011-08-30 18:58:56 · 3741 阅读 · 0 评论 -
如何在vs (visual studio)调试环境下查看lua的调用栈、变量信息
编辑C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/Packages/Debugger/autoexp.dat文件,在文件最后[hresult]之上的空白插入以下代码,就可以在 visualstudio调试的时候看到lua转载 2011-08-30 19:00:35 · 2441 阅读 · 0 评论 -
VSLua:将Lua语言无缝结合到Visual Studio当中 调试lua ,高亮lua
可以在vs上调试lua的插件,就是vslua。vslua不只能调试独立的lua脚本,而且还能调试luabind,luaplus等在C++中调用的lua函数。只需将vslua的编译器设置成带有lua导出符号的dll,就可以用这个dll进行调试lua了,相当方便。这样就可以抛弃以前的转载 2011-08-30 19:01:27 · 10709 阅读 · 0 评论