Cocos2dx-3.2 配置

一、软件

VS2012Cocos2d-x-3.2JDK、NDK、ANT、Python

二、环境配置

1、VS配置(安装即可)

2、JDK配置:

(1)、安装JDK

(2)、配置环境变量

(a)、在系统或用户变量中新加环境变量JAVA_HOME为JDK的路径,如:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_25(安装目录);

(b)、在系统变量的Path中加入%JAVA_HOME%\bin%JAVA_HOME%\jre\bin

(c)、在用户变量中添加CLASSPATH变量为.;%JAVA_HOME%\lib;JDK环境配置完成。

(3)、开始->运行->cmd或win+R进入DOS窗口:输入java -version查看JDK是否安装成功。重启DOS窗口,环境配置成功。

3、ANT配置:

(1)、解压apache-ant-1.9.4-bin.zip,ant是一个批处理工具;

(2)、在系统变量中添加ANT_ROOT为ANT解压目录下的bin文件夹,如:P:\Android\apache-ant-1.9.4\bin

(3)、在系统变量的Path中加入%ANT_ROOT%

4、ADT配置(包括SDK和Eclipse)

1)解压adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip

2)在系统变量中加入ANDROID_SDK_ROOT为ADT目录下sdk文件夹,如:P:\Android\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk

3)在系统变量的Path中加入%ANDROID_SDK_ROOT%\toolsANDROID_SDK_ROOT%\platform-tools

4)将Eclipse目录下的eclipse.exe创建桌面快捷方式,双击即可完成Eclipse的ADT环境的安装。

5)进入DOS下,输入:adb-h 查看是否配置成功,关闭DOS重启即可配置成功。

5、NDK配置(Cocos2d-x3.2对NDK的要求r9d

(1)、解压android-ndk-r9d-windows-x86_64.zip

(2)、在系统变量中加入NDK_ROOT为NDK解压目录,如:P:\Android\android-ndk-r9d

(3)、在系统变量的Path中加入%NDK_ROOT%

6、Python配置

(1)、下载并安装Python-2.7.5.msi(必须为2.7版本)

(2)、在环境变量Path中加入Python环境,如:P:\Android\Python27

7、进入Cocos2d-x3.2根目录,在DOS下执行setup.py看看是否存在并正确配置,如果成功如下图:并且在用户环境变量下自动生成COCOS_CONSOLE_ROOT环境变量。

 

三、Cocos2dx命令(DOS操作)

1、创建项目:cocos new 项目名 -p 包名 -l 语言 -d 路径 (语言支持C++、Lua、Js)

2、运行项目(进入项目根目录)

(1)Win32:cocos run -p Win32

(2)Android:cocos run -p Android --ap 20

四、Android命令(DOS操作)

1、安装Apk:adb install apk路径

2、卸载Apk:adb uninstall 包名

五、Cocos2dx工具

1、UI编辑器:Cocostudio、Cocosbuilder

2、粒子编辑器:ParticleEditor

3、物理编辑器:PhysicsEditor

4、图片整合:TexturePacker

5、瓦片地图:Tiled

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