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原创 ScriptableRenderPipeline学习(2)
ScriptableRenderPipeline学习(2)项目地址渲染CubeCube所用的Shader 项目地址 https://github.com/0odrifto0/CustomRenderPipeline 渲染Cube 之前我们搭建了SRP,并实现了用指定颜色清除屏幕,这次我们渲染一个Cube。SRP的常规流程是这样的: 1、根据摄像机信息,执行剔除操作(包括视锥剔除和遮挡剔除) /...
2019-02-25 00:50:05 747
原创 ScriptableRenderPipeline学习(1)
ScriptableRenderPipeline学习(1)引言SRP简介SRP安装Hello World程序SRP资源创建 引言 Unity 目前引入了一种脚本化的渲染管线(SRP),与之前加入的CommandBuffer只能对现有管线的各个阶段做一些定制工作相比,SRP拥有更多的灵活性,利用它开发者能更加轻松的定制符合自己需求的渲染管线。本系列希望借助SRP学习一下游戏渲染的各方面的知识。 SR...
2019-02-24 01:25:21 932
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