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原创 C语言简单实现扫雷
作为一个小作业,实现起来难度并不是很高,但是编程的手跟不上脑子想的思路,于是想将自己的顺着思路写下来。一步一步地实现扫雷界面的布局,放置雷,判断一个点周围雷的个数,判断胜负,如何标记这个坐标上有雷,如果一点周围都没有雷,进行扩散,把周边周围没有雷的点一起露出。对于此次练习,扫雷的基本功能都以实现,可能有没测出来的bug,以及未完成的标识功能,还是水平不够哇,欢迎大家指出错误!
2024-01-29 17:58:14
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原创 三子棋获胜条件优化(可扩展大棋盘,自定义获胜条件)
关于三子棋的整体逻辑我就不赘述了,稍微简单介绍一下。printf("请选择(0或1):");case 1://清屏Rule();//跳出规则,如果改变棋盘大小和胜利条件,此处也应该修改Game();//游戏的主体函数break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入错误,请重新输入\n");break;return 0;将所有的函数声明都放入在"Sanziqi.h"中。
2024-01-26 15:44:30
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空空如也
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