JavaSE基础进阶学习day02

面向对象三大特征之二:继承

一.继承概述、使用继承的好处

1什么是继承?

(1)Java中提供一个关键字extends,用这个关键字,我们可以让一个类和另一个类建立起父子关系。

public class Student extends People {}             
(2)Student称为子类(派生类) , People称为父类(基类或超类)。

(3)作用:当子类继承父类后,就可以直接使用父类公共的属性和方法了。

2使用继承的好处

(1)可以提高代码的复用性

3总结

(1)什么是继承?继承的好处是啥?

(I)集成就是java允许我们用extends关键字,让一个类和另一个类建立起一种父子关系

(2)提高代码复用性,减少代码冗(rong)余,增强类的功能扩展性

(2)继承的格式

(I)子类 extends父类

(3)继承后子类的特点?

(I)子类继承父类,子类可以得到父类的属性和行为,子类可以使用。

package com.itheima.d5_extends;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:认识继承这种关系,搞清楚使用继承的好处
        Student s = new Student();
        s.run();
    }
}
package com.itheima.d5_extends;

/**
    人类:父类
 */
public class People {
    public void run(){
        System.out.println("人会跑");
    }
}
package com.itheima.d5_extends;

/*
    学生类:子类
 */
public class Student extends People{
}

二.继承的设计规范、内存运行原理

1继承的设计规范:子类们相同特征(共性属性 ,共性方法)放在父类中定义,子类独有的属性和行为应该定义在子类自己里面。

2为什么?:如果子类的独有属性、行为定义在父类里,会导致其它子类也会得到这些属性和行为,这不符合面向对象逻辑

3总结

(1)继承需要满足什么样的设计规范?

(I)子类们相同特征(共性属性,共性方法)放在父类中定义。

(2)子类独有的属性和行为应该定义在子类自己里面。

package com.itheima.d6_extends_test;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:理解继承的设计思想
        Student s = new Student();
        s.setName("蜘蛛精");//使用父类的
        s.setAge(999);//使用父类的
        System.out.println(s.getName());
        System.out.println(s.getAge());
        s.queryCourse();
        s.writeInfo();
    }
}
package com.itheima.d6_extends_test;

public class People {
    private String name;
    private int age;

    /*
        查看课表
     */

    public void queryCourse(){
        System.out.println(name + "在查看课表~~~~");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
package com.itheima.d6_extends_test;



public class Student extends People {
    /*
        独有的行为,填写反馈信息。
     */

    public void  writeInfo(){
        System.out.println(getName() + "写下了:学习语法,好爽~~~") ;
    }
}

三.继承的特点

1特点

(1)子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器。

(2)Java是单继承模式:一个类只能继承一个直接父类

(3)Java不支持多继承、但是支持多层继承

(4)Java中所有的类都是Object类的子类

2子类是否可以继承父类的构造器

(1)不可以的,子类有自己的构造器,父类构造器用于初始化父类对象

3子类是否可以继承父类的静态成员呢?

(1)有争议的知识点。

(2)子类可以直接使用父类的静态成员(共享)

(3)但教学视频认为:子类不能继承父类的静态成员。(共享并非继承)

4Java只支持单继承,不支持多继承

class 子类 extends 父类A , 父类B{
}
父类A和父类B有同名方法,子类调用时会出现问题        

5Java支持多层继承:子类A继承父类B , 父类B可以继承父类C,出现同样方法就近原则

6Object特点:Java中所有类,要么直接继承了Object,要么默认继承了Object,要么间接继承了Object,Object是祖宗类。

7总结

(1)继承有哪些特点?

(I)子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器。

(II)Java是单继承模式:一个类只能继承一个直接父类。

(III)Java不支持多继承、但是支持多层继承。

(IV)Java中所有的类都是Object类的子类

package com.itheima.d7_extends_feature;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:理解继承的特点
        //1子类不能继承父类的构造器
        //2子类是否可以继承父亲的私有成员?教学视频认为可以继承父类私有成员,但不能直接访问
        Tiger t = new Tiger();
        //t.eat();
        //3子类是否可以继承父类的静态成员,教学视频认为不算继承,只是共享
        System.out.println(Tiger.location);
    }
}


class Animal{
    private void eat(){
        System.out.println("动物要吃东西~~~");
    }

    public static String location = "长隆动物园";
}

class Tiger extends Animal{

}

四.继承后:成员变量、成员方法的访问特点

1在子类方法中访问成员(成员变量、成员方法)满足:就近原则

(1)先子类局部范围找

(2)然后子类成员范围找

(3)然后父类成员范围找,如果父类范围还没有找到则报错。

2如果子父类中,出现了重名的成员,会优先使用子类的,此时如果一定要在子类中使用父类的怎么办?
(1)可以通过super关键字,指定访问父类的成员。
格式:super.父类成员变量/父类成员方法

3总结:

(1)在子类方法中访问成员(成员变量、成员方法)满足:

(I)就近原则,子类没有找子类,子类没有找父类、父类没有就报错!

(2)如果子父类中出现了重名的成员,此时如果一定要在子类中使用父类的怎么办?

        格式:super.父类成员变量/父类成员方法

package com.itheima.d8_extends_method;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:理解继承后成员的访问特点:就近原则
        Dog d = new Dog();
        d.run();
        d.lookDoor();
        d.showName();
    }
}

class Animal{
    public String name = "动物名";
    public void run(){
        System.out.println("动物可以跑~~~");
    }
}

class Dog extends Animal{
    public String name = "狗名";

    public void lookDoor(){
        System.out.println("狗可以看门~~~");
    }

    public void showName(){
        String name = "局部名";
        System.out.println(name);
        System.out.println(this.name);
        System.out.println(super.name);

        super.run();
        run();
    }

    public void run(){
        System.out.println("狗跑的贼快~~~");
    }
}

五.继承后:方法重写

1什么是方法重写?

(1)在继承体系中,子类出现了和父类找你一模一样的方法生命,我们就称子类这个方法是重写的方法。

2方法重写的应用场景(简单介绍)

(1)当子类需要父类的功能,但父类的该功能不完全满足自己的需求时

(2)子类可以重写父类中的方法

3案例演示:

(1)旧手机的功能只能是基本的打电话,发信息

(2)新手机的功能需要能够:基本的打电话下支持视频通话。基本的发信息下支持发送语音和图片。

4@Override重写的注释

(1)@Override是放在重写后的方法上,作为重写是否正确的校验注解。

(2)加上该注解后如果重写错误,编译阶段会出现错误提示。

(3)建议重写方法都加@Override注解,代码安全,优雅!

5方法重写注意事项和要求

(1)重写方法的名称、形参列表必须与被重写方法的名称和参数列表一致

(2)私有方法不能被重写

(3)子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类(暂时了解:缺省[不写修饰符]<protected<public)

(4)子类不能重写父类的静态方法,如果重写会报错的。

6总结

(1)方法重写是什么样的?

(I)子类写一个与父类申明一样的方法覆盖父类的方法。

(2)方法重写建议加上那个注解,有什么好处?

(I)@Override注解可以校验重写是否正确,同时可读性好

(3)重写方法有哪些基本要求?

(I)重写方法的名称和形参列表应该与被重写方法一致。

(II)私有方法不能被重写

(III)子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类被重写的方法的权限。

(IV)静态方法不能被重写

package com.itheima.d9_extends_overr;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:认识方法重写。
        NewPhone hw = new NewPhone();
        hw.call();
        hw.sendMsg();
    }
}

class NewPhone extends Phone{
    //重写的方法
    @Override //1重写校验注解,加上之后,这个方法必须是正确重写的,这样更安全
              //2提高程序的可读性,代码优雅!
              //注意:重写方法的名字和形参列表必须与被重写的方法一模一样。
    public void call(){//声明不变,重新实现
        super.call();//先用父类的基本功能
        System.out.println("开始视频通话");
    }

    //重写的方法
    @Override
    public void sendMsg(){
        super.sendMsg();//先用父类的基本功能
        System.out.println("发送有趣的图片");
    }
}

/**
 * 旧手机,父类的
 */
class Phone{
    public void call(){
        System.out.println("打电话~");
    }

    public void sendMsg(){
        System.out.println("发短信~");
    }
}

六.继承后:子类构造器的特点

1子类继承父类后构造器的特点:

(1)子类中所有的构造器默认都会先访问父类中无参的构造器,再执行自己。

2为什么?

(1)子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果分类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。

(2)子类初始化之前,一定要调用父类构造器先完成父类数据空间的初始化。

3怎么调用父类构造器的?

(1)子类构造器的第一行语句默认都是:super(),不写也存在。

4总结

(1)子类继承父类后构造器的特点是什么样的?

(I)子类中所有的构造器默认都会先访问父类中无参的构造器,再执行自己

package com.itheima.d10_extends_constructor;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:认识继承后子类构造器的特点
        //特点:子类的全部构造器默认会先访问父类的无参数构造器再执行自己
        Dog d1 = new Dog();
        System.out.println(d1);

        System.out.println("---------------");


        Dog d2 = new Dog("金毛");
        System.out.println(d2);

    }
}
package com.itheima.d10_extends_constructor;

public class Animal {
    public Animal(){
        System.out.println("父类Animal五参数构造器被执行~~");
    }
}
package com.itheima.d10_extends_constructor;

public class Dog extends Animal{
    public Dog(){
        super();//写不写都有,默认找父类的无参数构造器执行
        System.out.println("子类Dog无参数构造器被执行~");
    }

    public Dog(String name){
        System.out.println("子类Dog有参数构造器被执行~");
    }
}

七.继承后:子类构造器访问父类有参构造器

1super调用父类有参数构造器的作用:

(1)初始化继承自父亲的数据

2如果父类中没有无参数构造器,只有有参数构造器会出现什么情况

(1)会报错。因为子类默认是调用父类无参构造器的。

3如何解决

(1)子类构造器中可以通过书写super(...) ,手动调用父类的有参数构造器

4总结

(1)super调用父类构造器的作用是什么?

(I)通过调用父类有参数构造器来初始化继承自父类的数据

package com.itheima.d11_extends_constructor;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:学习子类构造器如何去访问父类有参数构造器,还要清楚其作用
        Teacher t = new Teacher("地雷" , 18);
        System.out.println(t.getName());
        System.out.println(t.getAge());
    }
}
package com.itheima.d11_extends_constructor;

public class Teacher extends People{
    public Teacher (String name , int age){
        //  调用父类的有参数构造器,初始化继承自父类的数据
        super(name , age);
    }
}
package com.itheima.d11_extends_constructor;

public class People {
    private String name;
    private int age;

    public People() {
    }

    public People(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

八.this、super的总结

1this和super详情

(1)this:代表本类对象的引用;super:代表父类存储空间的标识。

关键字访问成员变量访问成员方法访问构造方法
this

this.成员变量

访问本类成员变量

this.成员方法(...)

访问本类成员方法

this(...)

访问本类构造器

super

super.成员变量

访问父类成员变量

super.成员方法(...)

访问父类成员方法

super(...)

访问父类构造器

实际上,在以上的总结中,唯独只有this调用本类其他构造器是没有接触过的。

2this(...)和super(...)使用注意点:

(1)子类通过this(...)去调用本类的其他构造器,本类其他构造器会通过super去手动调用父类的构造器,最终还是回调用父类构造器的。

(2)注意:this(...)super(...)都只能放在构造器的第一行,所以二者不能共存在同一个构造器中。

package com.itheima.d12_this;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //目标:理解this(...)的作用:本类构造器中住在那个访问本类兄弟构造器
        Student s1 = new Student("马里奥" , "下水道");
        System.out.println(s1.getSchoolName());
        System.out.println(s1.getName());

        Student s2 = new Student("张三丰");
        System.out.println(s2.getSchoolName());
        System.out.println(s2.getName());
    }
}
package com.itheima.d12_this;

public class Student {
    private String name;
    private String schoolName;


    public Student() {
    }

    /**
     *如果学生不填写学校,默认这个对象的学校是黑马
     */
    public Student(String name){
        this(name,"黑马程序员");
    }

    public Student(String name, String schoolName) {
        this.name = name;
        this.schoolName = schoolName;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getSchoolName() {
        return schoolName;
    }

    public void setSchoolName(String schoolName) {
        this.schoolName = schoolName;
    }
}

学习视频资料来源:Java入门基础视频教程,java零基础自学首选黑马程序员Java入门教程(含Java项目和Java真题)_哔哩哔哩_bilibili

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值