栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
------------摘自百度百科。
顾名思义,栈也就是一个后进先出的一种数据结构。生活中就有很多后进先出的现象,如:一摞盒子,放在最下面的肯定死最先放进去的,但如果要去出来的话却是最后取出来的。
归纳先进后出的现象,可获得栈的非正式定义如下。
栈是一个满足如下条件的数据结构。
(1)数据项一个叠一个呈线性排列;
(2)所有的插入与删除操作在一段进行;
(3)最后插入的记录是第一个被删除的记录;
(4)栈的基本操作有三个:
①入栈,压入一个元素或记录到栈顶;
②出栈,将栈顶元素或记录移除;
③读栈,取出栈顶元素或记录。
下面给出栈的类定义:
//Stack in C++
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int stackEntry;
const int maxstack = 100; //栈的最大尺寸
class stack
{
public:
void stack::push(const stackEntry &item) //如果栈未满,将元素item压入栈顶,否则报错(入栈操作)
{
if (count >= maxstack)
cout << "栈上溢,无法压入元素";
else
data[count++] = item;
}
void stack::pop() //如果栈未空,将栈顶元素删除,否则报错(出栈操作)
{
if (count == 0)
cout << "栈下溢,无法弹出元素";
else
--count;
}
void stack::top(stackEntry &item) const //如果栈未空,将栈顶元素取出放在item里,否则报错(取出栈顶元素)
{
if (count == 0)
cout << "栈下溢,无法读取元素";
else
item = data[count - 1];
}
bool stack::empty() const //判断栈是否为空
{
if (count > 0)
return false;
return true;
}
stack::stack() //构建函数,初始化一个空栈
{
count = 0;
}
private:
int count; //栈中元素个数的记录
stackEntry data[maxstack]; //以连续分配的数组来存放栈元素
};