go redis 排行榜实现

package rank

import (
	"fmt"
	"webgame/models"

	"github.com/go-redis/redis"
)

var rds = models.RedisClient()

const rankId = "1"

var zsetKey = models.GenerateKey(models.REDIS_SET_USER_RANK, rankId)

// 获取排行榜列表
func GetRankList(rankId string) ([]redis.Z, error) {
	return redisExample2()
}

func addRank(members redis.Z) {
	// ZADD
	num, err := rds.ZAdd(zsetKey, members).Result()
	if err != nil {
		fmt.Printf("zadd failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	fmt.Printf("zadd %d succ.\n", num)
}

func redisExample2() ([]redis.Z, error) {

	addRank(redis.Z{Score: 90, Member: "Golang"})
	addRank(redis.Z{Score: 98, Member: "Java"})
	addRank(redis.Z{Score: 95, Member: "Python"})
	addRank(redis.Z{Score: 97, Member: "JavaScript"})
	addRank(redis.Z{Score: 99, Member: "C/C++"})

	// 把Golang的分数加10
	newScore, err := rds.ZIncrBy(zsetKey, 10.0, "Golang").Result()
	if err != nil {
		fmt.Printf("zincrby failed, err:%v\n", err)
		return nil, fmt.Errorf("GetRankList  error : %v", err)
	}
	fmt.Printf("Golang's score is %f now.\n", newScore)

	// 取分数最高的3个
	ret, err := rds.ZRevRangeWithScores(zsetKey, 0, 2).Result()
	if err != nil {
		fmt.Printf("zrevrange failed, err:%v\n", err)
		return nil, fmt.Errorf("GetRankList  error : %v", err)
	}
	for _, z := range ret {
		fmt.Println(z.Member, z.Score)
	}

	// 取95~100分的
	ret, err = rds.ZRangeByScoreWithScores(zsetKey, redis.ZRangeBy{Min: "95", Max: "100"}).Result()
	if err != nil {
		fmt.Printf("zrangebyscore failed, err:%v\n", err)
		return nil, fmt.Errorf("GetRankList  error : %v", err)
	}
	for _, z := range ret {
		fmt.Println(z.Member, z.Score)
	}
	return ret, err
}

测试代码

rank.GetRankList("1")

参考资料

go并发之美·redis篇·实现实时排行榜
https://lan6193.blog.csdn.net/article/details/108931188

Go语言操作Redis
https://www.cnblogs.com/aaronthon/p/11116160.html

golang redis 有序集合(sorted set)
https://www.tizi365.com/archives/304.html

 

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