模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。
1. 模板的概念。
我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。
int max(int x,int y);
{
return(x>y)?x:y ;
}
float max( float x,float y)
{
return (x>y)? x:y ;
}
double max(double x,double y)
{
return (c>y)? x:y ;
}
但如果在主函数中,我们分别定义了 char a,b; 那么在执行max(a,b);时 程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。
现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不 全面而带来的调用错误。为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。
2. 函数模板的写法
函数模板的一般形式如下:
Template <class或者也可以用typename T>
//返回类型 函数名(形参表)
{
//函数定义体
}
说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.
请看以下程序:
#include <iostream>
using namespace std;
//声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,
//T可以被任何字母或者数字代替。
template <class T>
T GetMin(T x,T y)
{
return(x<y)?x:y;
}
void main( )
{
int n1=2,n2=10;
double d1=1.5,d2=5.6;
cout<< "较小整数:"<<GetMin(n1,n2)<<endl;
cout<< "较小实数:"<<GetMin(d1,d2)<<endl;
system("PAUSE");
}
程序分析:main()函数中定义了两个整型变量n1 , n2 两个双精度类型变量d1 , d2然后调用min( n1, n2); 即实例化函数模板T min(T x, T y)其中T为int型,求出n1,n2中的最小值.同理调用min(d1,d2)时,求出d1,d2中的最小值.
3. 类模板的写法
定义一个类模板:
Template < class或者也可以用typename T >
class类名
{
//类定义......
};
说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。
例如:定义一个类模板:
// ClassTemplate.h
#ifndef ClassTemplate_HH
#define ClassTemplate_HH
template<typename T1,typename T2>
class myClass
{
private:
T1 I;
T2 J;
public:
myClass(T1 a, T2 b);//Constructor
void show();
};
//这是构造函数
//注意这些格式
template <typename T1,typename T2>
myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b)
{
}
//这是void show();
template <typename T1,typename T2>
void myClass<T1,T2>::show()
{
cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl;
}
#endif
// Test.cpp
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
void main()
{
myClass<int,int> class1(3,5);
class1.show();
myClass<int,char> class2(3,'a');
class2.show();
myClass<double,int> class3(2.9,10);
class3.show();
system("PAUSE");
}
4.非类型模版参数
一般来说,非类型模板参数可以是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。
那么就是说,浮点数是不行的,指向内部链接对象的指针是不行的。
#include <istream>
template<typename T, int MAXSIZE>
class Stack
{
private:
T elems[MAXSIZE];
};
int main()
{
Stack<int, 20> int20Stack;
Stack<int, 40> int40Stack;
system("pause");
};
模版继承 .
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class CPoint
{
public:
T m_x;
T m_y;
};
template<typename T>
class CPoint3D: public CPoint<T>
{
public:
T m_z;
};
int main()
{
CPoint<int> objPoint;
cout << "Size of object Point is = " << sizeof(objPoint) << endl; //8
CPoint3D<int> objPoint3D;
cout << "Size of object Point3D is = " << sizeof(objPoint3D) << endl; //12
system("pause");
return 0;
}