事件的传递

class sadfasdfasdf: UIView {


//返回哪个View  就哪个View接受事件

    override func hitTest(point:CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> UIView? {

        //通过point判定点击区域

        if point.x >200 && point.y >200{

            return nil

           //nil ,此控件不执行,包括此控件上的子控件也不执行,让下一层view执行

           return super.hitTest(point, withEvent: event)

           //该控件上面的子控件执行(包括该控件)

           return view

            //view 是此UIView上面的某一子控件

       }

    }

}

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