JavaScript --- Map集合结构详解

Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。

语法
new Map([iterable])
参数
iterable
Iterable 可以是一个数组或者其他 iterable 对象,其元素或为键值对,或为两个元素的数组。 每个键值对都会添加到新的 Map。null 会被当做 undefined。
描述
一个Map对象以插入顺序迭代其元素 — 一个 for…of 循环为每次迭代返回一个[key,value]数组。

键的相等(Key equality)
键的比较是基于 “SameValueZero” 算法:NaN 是与 NaN 相同的(虽然 NaN !== NaN),剩下所有其它的值是根据 === 运算符的结果判断是否相等。在目前的ECMAScript规范中,-0和+0被认为是相等的,尽管这在早期的草案中并不是这样。有关详细信息,请参阅浏览器兼容性 表中的“value equality for -0 and 0”。

Objects 和 maps 的比较
Object 和 Map 类似的是,它们都允许你按键存取一个值、删除键、检测一个键是否绑定了值。因此(并且也没有其他内建的替代方式了)过去我们一直都把对象当成 Map 使用。不过Map 和 Object 有一些重要的区别,在下列情况里 Map 会是更好的选择:

一个对象的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值,包括函数、对象、基本类型。
你可以通过 size 属性直接获取一个 Map 的键值对个数,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
Map 是可迭代的,而 Object 的迭代需要先获取它的键数组然后再进行迭代。
Object 都有自己的原型&

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