按照之前的习惯,通常使用while(true);来保持程序运行后不自动退出,但是这样会比较造成较高的Cpu消耗。
对于C#来说,可以使用专门控制信号的两个类AutoResetEvent和ManualResetEvent来使进程进入等待。
//实例化对象
EventWaitHandle _waitHandle = new AutoResetEvent (false);
//在线程函数中
while(true)
{
_waitHandle.WaitOne();
//事件发生后要做的任务
}
事件发生时调用 _waitHandle.Set()
补充下: 循环中_waitHandle一直在等待,且不会占用cpu 当调用Set时 就执行WaitOne一下的代码了,然后再循环 WaitOne 等待再次Set()
如果只需要在程序末尾保持运行(没有窗体的Windows程序,在没有窗体的Windows程序中不能像命令行窗口一样用Console.ReadLine();来使程序不会自动退出),则直接在程序末尾写 _waitHandle.WaitOne(); 即可。